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1.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
2.動(dòng)漫發(fā)展前景
要說(shuō)動(dòng)漫的前景還是蠻不錯的,現在大部分人還是喜歡動(dòng)畫(huà),以后的趨勢也將越來(lái)越好,至于學(xué)校,我覺(jué)得不管是什么學(xué)校,主要還是得靠自己努力的學(xué)習,現在信息這個(gè)方便,就是在不好的學(xué)校,也可以學(xué)習到行業(yè)內*的技術(shù),所以,主要看自己怎么去發(fā)現,怎么去學(xué)習才是最重要的。
3.跟著(zhù)興趣走
雖然現在動(dòng)漫設計的就業(yè)前景看起來(lái)很可觀(guān),而且也是潛力十足。但是如果你對動(dòng)漫行業(yè)不感興趣,不要盲目跟風(fēng),因為興趣是*的老師。如果你強迫自己去學(xué)習一些你不感興趣的東西,那是行不通的。因此,你在選擇時(shí)仍然要考慮你的興趣,以便在未來(lái)的工作中保持足夠的動(dòng)力和熱情。

4.動(dòng)漫設計有前景嗎
動(dòng)漫設計主要是制作虛擬的人物場(chǎng)景之類(lèi)的,學(xué)習到這門(mén)技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動(dòng)畫(huà),游戲美術(shù),插畫(huà)等等之類(lèi)的。這些行業(yè)在國內正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng )造出更新的作品。在這個(gè)行業(yè)里面,只要有技術(shù)實(shí)力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來(lái)的。
5.動(dòng)漫設計的學(xué)費貴嗎
動(dòng)漫這個(gè)行業(yè)現在的發(fā)展前景是非常不錯的,就是前期投入的資金高,但是后期學(xué)成的回報也是非常不錯的,還有就是隨著(zhù)你的經(jīng)驗和水平越來(lái)越高你的工資會(huì )越來(lái)越高,所以前期選擇好的動(dòng)漫培訓學(xué)校也是非常重要的,*的價(jià)錢(qián)都是一樣的,
6.動(dòng)漫設計的前途好嗎
個(gè)人覺(jué)得游戲動(dòng)漫很有前途,因為現在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動(dòng)漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會(huì )少啦~學(xué)習的過(guò)程...如果你喜歡的話(huà),就一定會(huì )很簡(jiǎn)單啦~祝你成功!
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