佛山南海區cg原畫(huà)哪里有培訓班,現在要說(shuō)什么熱門(mén)就數廣州游戲原畫(huà)培訓 。那就來(lái)了解一下原畫(huà)師的美感,原畫(huà)師收入,游戲原畫(huà)文化領(lǐng)域知識的擴展,原畫(huà)和插畫(huà)的關(guān)系,原畫(huà)師可以從事什么工作,游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)好,游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好。
1.原畫(huà)師的美感
美感可以說(shuō)是一個(gè)設計師重要的組成部分,可以說(shuō)每一個(gè)優(yōu)秀的原畫(huà)設計師都有著(zhù)優(yōu)秀的美感,原畫(huà)設計師的美感決定這你在這個(gè)行業(yè)的高點(diǎn)。當然美感也不是天生的,后天也可以培養的,可以瀏覽眾多的優(yōu)秀作品可以從中學(xué)習,看多了美感自然而然的提高了。
2.原畫(huà)師收入
原畫(huà)師收入職位薪酬水平受許多因素的影響,除了自身行業(yè)的發(fā)展外,還包括地域、工作經(jīng)歷等。圖中我們可以看到,北上廣深一線(xiàn)城市原畫(huà)師的工資水平已經(jīng)超過(guò)了15K,非常不錯。并且隨著(zhù)您的經(jīng)驗增加,原畫(huà)師的薪水也會(huì )不斷提高,甚至可以達到30k。

3.游戲原畫(huà)文化領(lǐng)域知識的擴展
眾所周知,每個(gè)游戲都有背景設計,要么古代,要么現代,要么未來(lái),要么仙俠,要么魔幻...游戲原畫(huà)師在設定的游戲背景下繪制角色設定圖。假如游戲原畫(huà)師對不同文化領(lǐng)域的知識缺乏了解,就很難表現出合理的人物文化內涵,說(shuō)白了就是畫(huà)出來(lái)的人物會(huì )不倫不類(lèi)。也就是說(shuō),游戲原畫(huà)師在不同文化領(lǐng)域的知識拓展是為畫(huà)像服務(wù)的。
4.原畫(huà)和插畫(huà)的關(guān)系
游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)有什么關(guān)系?要說(shuō)關(guān)系的的肯定是有的的,原畫(huà)師也可以做插畫(huà)師的,因為無(wú)論是原畫(huà)還是插畫(huà)都是有有一定的繪畫(huà)功底的。原畫(huà)呢一般用于游戲和影視方面的比較多,插畫(huà)則用于商業(yè)方面推廣較多,兩者之間也算是關(guān)系緊密了。
5.原畫(huà)師可以從事什么工作
如果你想學(xué)習原畫(huà),學(xué)習后不知道網(wǎng)什么方向發(fā)展,其實(shí)這個(gè)不難,原畫(huà)師學(xué)完后一般都是選擇游戲公司,還有大型的影視公司,游戲公司不用說(shuō)了各種游戲人物和場(chǎng)景都是需要原畫(huà)師來(lái)設計完成的。那么影視公司呢一般都是用于影視動(dòng)漫類(lèi)的原畫(huà)設計。要知道這些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。
6.游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)好
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學(xué)游戲原畫(huà)好還是商業(yè)插畫(huà)好?到底哪個(gè)更難。其實(shí)游戲原畫(huà)主要就是設計,簡(jiǎn)單說(shuō)也就是原畫(huà)設計。對設計思維的要求會(huì )更高一點(diǎn),而商業(yè)插畫(huà)相對比較籠統,會(huì )繪畫(huà)水平要求會(huì )高一點(diǎn),也需要有一定的觀(guān)察力?;竟ぷ鞫际菑牟瀹?huà)開(kāi)始的。
7.游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好
當然是游戲原畫(huà)好了,游戲原畫(huà)發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景的都掙錢(qián),但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來(lái)年的研習才能畫(huà)好,可以說(shuō)原畫(huà)是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫(huà)相比原畫(huà)就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫(huà)入門(mén)快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
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