廣州天河區哪里有動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)培訓班_動(dòng)畫(huà)片制作,想了解廣州動(dòng)漫設計培訓的人數越來(lái)越多了,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà),游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設計有前景嗎,學(xué)動(dòng)漫有什么要求嗎,小白能學(xué)動(dòng)漫設計嗎可以詳細了解下。
1.三維動(dòng)畫(huà)
目前國內動(dòng)畫(huà)制作非常專(zhuān)業(yè),教的東西比較多,漫畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà),后期均有涉及,但動(dòng)畫(huà)方面基本上都側重三維方向。對二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律,少部分可能會(huì )教一點(diǎn)中割之類(lèi)的知識。所以要學(xué)習這些知識至少要到正規的培訓機構進(jìn)行學(xué)習。
2.游戲和動(dòng)畫(huà)選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì )畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì )一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。

3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.動(dòng)漫設計有前景嗎
動(dòng)漫設計主要是制作虛擬的人物場(chǎng)景之類(lèi)的,學(xué)習到這門(mén)技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動(dòng)畫(huà),游戲美術(shù),插畫(huà)等等之類(lèi)的。這些行業(yè)在國內正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng )造出更新的作品。在這個(gè)行業(yè)里面,只要有技術(shù)實(shí)力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來(lái)的。
5.學(xué)動(dòng)漫有什么要求嗎
我想學(xué)習動(dòng)漫不知道需要什么條件?其實(shí)有這方的方面的問(wèn)題的人不在少數,學(xué)習動(dòng)漫首先條件就是年齡不能太小,其次就是學(xué)歷*不要太低,因為學(xué)習的內容較多。當然也可以選擇職高學(xué)習2-3年的學(xué)習時(shí)間,高中上完后選擇職高也是不錯的選擇,既有實(shí)操技能學(xué)習也有學(xué)歷證書(shū)。
6.小白能學(xué)動(dòng)漫設計嗎
有很多知識點(diǎn)要學(xué),尤其是人物設計,需要大量的練習。比如國內一些動(dòng)畫(huà)大師的作品,學(xué)習的精神值得借鑒,基本功扎實(shí)。動(dòng)畫(huà)設計是指動(dòng)畫(huà)設計者給動(dòng)畫(huà)角色添加各種動(dòng)作表情,包括行走奔跑跳躍舉重物投擲等動(dòng)作情緒表情和口型。動(dòng)畫(huà)設計不需要很高的藝術(shù)基礎,只需要一定的身體協(xié)調性,一般來(lái)說(shuō)動(dòng)畫(huà)設計屬于比較容易學(xué)的專(zhuān)業(yè),沒(méi)有基礎也可以學(xué)。
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