深圳灣哪里有游戲原畫(huà)培訓機構,隨著(zhù)社會(huì )的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的人群都在做深圳原畫(huà)培訓,為啥這么多人都在做,接下來(lái)我就和大家聊聊學(xué)游戲原畫(huà)有什么步驟,游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,游戲原畫(huà)數據,游戲原畫(huà)光影體積感,原畫(huà)師需要用什么軟件,做游戲原畫(huà)師累嗎。
1.學(xué)游戲原畫(huà)有什么步驟
掌握原畫(huà)配色技巧 游戲原畫(huà)表現力的一個(gè)重要部分就是配色。 合理的色彩搭配可以使原畫(huà)更具吸引力,更具視覺(jué)沖擊力。 我們在網(wǎng)上看到的很多游戲原畫(huà),很大程度上是因為配色不夠好,要么臟,要么不夠生動(dòng)。 顏色組合非常重要。
2.游戲原畫(huà)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
在游戲原畫(huà)里寫(xiě)實(shí)在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據現實(shí)中人的身體比例來(lái)畫(huà)的,更接近現實(shí)。寫(xiě)實(shí)類(lèi)型原畫(huà)色彩一般會(huì )給人一種明亮的感覺(jué)。因為它有邏輯有思想。任何風(fēng)格都可以是寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的。比如:日系寫(xiě)實(shí)、韓系寫(xiě)實(shí)、黑暗風(fēng)寫(xiě)實(shí)等。但除了二次元,二次元屬于一個(gè)空間形態(tài),而寫(xiě)實(shí)偏向于平面,二次元多運用于動(dòng)畫(huà)或是游戲里面。寫(xiě)實(shí)與二次元不同的點(diǎn),在于寫(xiě)實(shí)有體積、有光影、更加真實(shí),可以給人一種強烈的立體感。而二次元是一個(gè)平面作品
3.游戲原畫(huà)數據
目前手游場(chǎng)銷(xiāo)售占場(chǎng)的75.04%。近幾年手游銷(xiāo)售收入能達到1046.73億元,同比以往幾年增長(cháng)35.81%,增加276億元。 因此,基于目前快速發(fā)展和成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)場(chǎng)對原創(chuàng )藝術(shù)家的需求很大。 原畫(huà)師是個(gè)很不錯的職業(yè)。 無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)游戲還是手游,收入都很穩定。 項目收獲好,會(huì )有項目獎金。

4.游戲原畫(huà)光影體積感
其次,游戲原畫(huà)最重要的就是光影的體積。 這里我們不需要強調形狀的塑造。 光影的體積是游戲原畫(huà)中最重要的東西。 這方面有很多學(xué)習要點(diǎn)。 很多同學(xué)可能在其他方面都做得很好,但是這方面總是處理不好,大大影響了我們最終的成績(jì)。 所以,我建議大家可以學(xué)習一下素描的關(guān)系,然后多做有針對性的練習。
5.原畫(huà)師需要用什么軟件
對于原畫(huà)師來(lái)說(shuō)需要用到的軟件是非常多的,首先PS繪畫(huà)軟件,這是最基礎的可以選修,PS軟件相對是比較容易掌握的。其次Sai軟件是比較常用的繪圖工具相對也比較簡(jiǎn)單。第三就是繪畫(huà)啟蒙課程線(xiàn),主要是從先的使用角度出發(fā)。另外素面的基礎應用。
6.做游戲原畫(huà)師累嗎
做原畫(huà)師累嗎?其實(shí)不管做什么都辛苦都累,但是主要還是在于你自己。你可以每天喝茶聊天過(guò)的很輕松,但是你認為會(huì )有單位給你發(fā)工資嗎?但你要知道有付出才有回報,要想薪資高其實(shí)累點(diǎn)辛苦點(diǎn)也沒(méi)什么的,所以你做原畫(huà)師既然從事該行業(yè),就得好好干。
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