杭州有沒(méi)有動(dòng)漫制作培訓學(xué)校,剛剛碰到我同學(xué),他說(shuō)他在找杭州動(dòng)漫設計培訓,事后我還特意在網(wǎng)上查了下動(dòng)漫制作零基礎,動(dòng)漫設計怎么學(xué),動(dòng)漫角色設計,動(dòng)漫設計要學(xué)什么軟件,學(xué)習動(dòng)漫設計要注意的,動(dòng)漫設計的主要內容。
1.動(dòng)漫制作零基礎
如果是0基礎學(xué)動(dòng)漫制作,首先就是要打基礎,那如何打基礎呢,首先不排除多看一些動(dòng)漫,漫畫(huà),尋找自己喜歡的畫(huà)風(fēng)去發(fā)展,然后多練習人體結構比例動(dòng)態(tài),多臨摹,沒(méi)事多摸魚(yú),來(lái)了興趣就畫(huà),一定會(huì )有很大進(jìn)步,動(dòng)漫的基礎就是畫(huà)畫(huà)有了畫(huà)畫(huà)的基礎才能更好的學(xué)習。
2.動(dòng)漫設計怎么學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎,一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據方向不同學(xué)習的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當然也會(huì )學(xué)習故事創(chuàng )作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學(xué)習建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng )作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎,所以打好基礎沒(méi)錯的。*還要學(xué)習后期制作,把作品打造出來(lái)。
3.動(dòng)漫角色設計
說(shuō)到動(dòng)漫角色設計,大家是不是會(huì )想到動(dòng)漫里的各種角色,腦海里都開(kāi)始浮現出了很多角色的畫(huà)面,動(dòng)漫角色設計主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對這個(gè)專(zhuān)業(yè)的一個(gè)誤解,動(dòng)畫(huà)角色設計最終都是以造型來(lái)呈現的。

4.動(dòng)漫設計要學(xué)什么軟件
對于剛剛開(kāi)始接觸動(dòng)漫設計這類(lèi)的童鞋,小編建議您可以先不要太復雜的去學(xué),別所有軟件都學(xué),在學(xué)動(dòng)漫軟件的選擇上,板繪萌新的話(huà),建議學(xué)SAI。SAI相對比PS更容易上手,雖然效果上沒(méi)有那么好,但是繪畫(huà)上優(yōu)勢卻好大。所以在選擇軟件上面也是一門(mén)技術(shù)。
5.學(xué)習動(dòng)漫設計要注意的
在學(xué)習提問(wèn)的時(shí)候,學(xué)生們詢(xún)問(wèn)了關(guān)于品牌設計、靈感來(lái)源、著(zhù)作權保護等問(wèn)題。池老師一個(gè)接一個(gè)地回答。有些學(xué)生放學(xué)后會(huì )拒絕去。學(xué)習和提高專(zhuān)業(yè)藝術(shù)能力離不開(kāi)開(kāi)闊的視野和解放的思想。從現在開(kāi)始,我會(huì )更多地教授動(dòng)漫設計領(lǐng)域,進(jìn)一步探索學(xué)生的視覺(jué)。
6.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
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