廣州荔灣區專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)培訓機構_動(dòng)畫(huà)片制作,很多人都在了解廣州動(dòng)漫設計培訓,我也看了下相關(guān)資料動(dòng)漫制作需要學(xué)習,MAYA和3DMAX,怎么學(xué)習動(dòng)漫設計,學(xué)動(dòng)漫有什么要求嗎,怎么學(xué)習動(dòng)漫設計呢,學(xué)動(dòng)漫設計前途怎樣。
1.動(dòng)漫制作需要學(xué)習
動(dòng)漫制作需要學(xué)習很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫(huà)的工具,要會(huì )畫(huà)畫(huà),還要學(xué)習動(dòng)畫(huà)原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫(huà)。電視上的動(dòng)畫(huà)二維動(dòng)畫(huà)很多是手繪掃描,動(dòng)畫(huà)軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫(huà)可以學(xué)習maya或者c4d、3dmax。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.怎么學(xué)習動(dòng)漫設計
其實(shí)我們所認知的動(dòng)漫設計是一個(gè)比較籠統的概念,它其實(shí)包含了動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)漫欄包后期設計、動(dòng)漫特效設計、影視角色動(dòng)畫(huà)設計、影視數字特效設計、動(dòng)漫模型渲染設計、超媒體交互設計。動(dòng)漫欄包后期設計、動(dòng)漫特效設計、影視角色動(dòng)畫(huà)設計、影視數字特效設計都是不需要任何基礎就可以學(xué)習的專(zhuān)業(yè),所以小編建議沒(méi)有任何基礎的小伙伴學(xué)這些專(zhuān)業(yè),相對來(lái)說(shuō)更好入門(mén)一點(diǎn)。

4.學(xué)動(dòng)漫有什么要求嗎
我想學(xué)習動(dòng)漫不知道需要什么條件?其實(shí)有這方的方面的問(wèn)題的人不在少數,學(xué)習動(dòng)漫首先條件就是年齡不能太小,其次就是學(xué)歷*不要太低,因為學(xué)習的內容較多。當然也可以選擇職高學(xué)習2-3年的學(xué)習時(shí)間,高中上完后選擇職高也是不錯的選擇,既有實(shí)操技能學(xué)習也有學(xué)歷證書(shū)。
5.怎么學(xué)習動(dòng)漫設計呢
可以先學(xué)習基礎繪畫(huà)學(xué)習其實(shí)最基礎的繪畫(huà)部分其實(shí)跟原畫(huà)漫畫(huà)等各種設計行業(yè)其實(shí)都是一樣的,就是線(xiàn)條和透視等基礎方面的知識,在學(xué)習動(dòng)漫設計和手繪學(xué)習完了基礎的繪畫(huà)之后,可以邊學(xué)習人體的結構,其實(shí)就是最原理性的繪畫(huà)部分了。
6.學(xué)動(dòng)漫設計前途怎樣
動(dòng)漫設計是目前的一大朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展的初級階段,所以我國這個(gè)產(chǎn)業(yè)還有很大的發(fā)展空間。 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涉及的領(lǐng)域非常廣泛,能夠給*和企業(yè)帶來(lái)巨大的利益。所以無(wú)論是*還是企業(yè)都非常重視動(dòng)漫的發(fā)展,這就需要很多動(dòng)漫人才的上任,所以學(xué)動(dòng)漫的人未來(lái)是很好的。
上面講述了廣州動(dòng)漫設計培訓,廣州荔灣區專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)培訓機構_動(dòng)畫(huà)片制作有啥不了解,請來(lái)咨詢(xún)作者。
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