*階段:素描基礎 | ? ?素描基礎知識?透視原理解析?光源分析?幾何體繪制技法?頭像繪制技法
人體繪制技法?動(dòng)物繪制技法?怪物繪制技法?場(chǎng)景繪制技法
色彩基礎 | ??色彩基礎知識?ps軟件基礎操作?ps工具箱?ps繪畫(huà)功能詳解?圖層及濾鏡應用
材質(zhì)繪制技法
第二階段:三維軟件入門(mén) | ??軟件界面分布?菜單欄及主工具欄?視圖及導航器?基本操作?常用快捷鍵三維模型制作 | ??創(chuàng )建基本體?擴展基本體?創(chuàng )建樣條線(xiàn)?復合物體建模?放樣對象?修改器基本知識?模型變換修改器?對象修改器
第三階段:VR/AR場(chǎng)景制作 | ??VR/AR場(chǎng)景模型搭建?編輯多邊形?場(chǎng)景貼圖繪制技法VR/AR高精度場(chǎng)景制作 | ??VR/AR高精度場(chǎng)景模型搭建?材質(zhì)編輯器?標準材質(zhì)類(lèi)型?其他材質(zhì)類(lèi)型
著(zhù)色及材質(zhì)編輯管理器
第四階段:VR/AR角色制作 | ??VR/AR角色模型搭建??VR/AR動(dòng)物模型搭建??VR/AR怪物模型搭建?角色貼圖繪制技法?VR/AR高精度角色操作 | ? ?VR/AR高精度角色模型搭建?材質(zhì)編輯器?標準材質(zhì)類(lèi)型?其他材質(zhì)類(lèi)型?著(zhù)色及材質(zhì)編輯管理器?角色貼圖繪制技法
第五階段:結合實(shí)際案例參與多家游戲公司 VR/AR項目研發(fā),完成完整商業(yè)作品! ※ ??次世代美術(shù)培訓<*階段>
次世代美術(shù)基礎
素描基礎、雕塑基礎、PS基礎、沒(méi)學(xué)原理
<第二階段>
次世代軟結構制作設計
手繪模型基礎、硬結構制作、人體結構、角色制作、引擎效果顯示
<第三階段>
次世代項目實(shí)戰
環(huán)境案例實(shí)訓、角色案例實(shí)訓、企業(yè)級項目實(shí)訓
<第四階段>
職業(yè)素養課程
簡(jiǎn)歷制作、面試技巧、職場(chǎng)心態(tài)、創(chuàng )業(yè)培訓
【師資實(shí)力】李云峰 3D美術(shù)高級動(dòng)作師 擅長(cháng)動(dòng)作特效,工作期間從事3D動(dòng)畫(huà)設計師,曾先后參與《英雄史詩(shī)》,《紅色戰線(xiàn)》等頁(yè)游和多項MOBA,ARPG和競速類(lèi)手游項目,參與策略經(jīng)營(yíng)獨立游戲《Project Z》設計制作,以及廣告影視動(dòng)畫(huà)的設計與制作。工作認真,對學(xué)生有責任心。 李老師語(yǔ)錄:世界上沒(méi)有一個(gè)人是只靠自己一個(gè)人的力量就可以達到成功的,成功的背后一定有許多人在有意或無(wú)意識地幫助你,你要永遠感激他們,加油吧騷年! ? [圖片3]徐佳佳 3D美術(shù)高級講師? 10年以上3D美術(shù)制作經(jīng)驗,曾在北京,上海多家游戲公司就職,參與《軒轅大帝》、《嗷嗷龍》 等項目制作; 在工作期間從事3D美術(shù)制作和管理工作,對工作認真負責,具有強列責任心和豐富的團隊管理經(jīng)驗;對待教學(xué)管理嚴謹,教學(xué)風(fēng)趣,能根據學(xué)員自身情況制定合適的教學(xué)規劃,深受學(xué)生喜愛(ài)! 徐老師語(yǔ)錄:靜心,盡力!認真對待每一堂課,做好每一次練習。與我一起,夢(mèng)想不再遙遠,我將帶你闊步前行! 【學(xué)校特色】1.中清龍圖游戲背景:中清龍圖游戲成立于2008年,是國內領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā)商和代理發(fā)行商之一,具備全球化的游戲發(fā)行能力
2.真正的“先學(xué)習,后付款”:學(xué)習期間不花一分錢(qián),切實(shí)解決經(jīng)濟困難學(xué)員,“輕松學(xué)習、用知識成就大業(yè)“
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