<*階段>
次世代美術(shù)基礎
素描基礎、雕塑基礎、PS基礎、沒(méi)學(xué)原理
<第二階段>
次世代軟結構制作設計
手繪模型基礎、硬結構制作、人體結構、角色制作、引擎效果顯示
<第三階段>
次世代項目實(shí)戰
環(huán)境案例實(shí)訓、角色案例實(shí)訓、企業(yè)級項目實(shí)訓
<第四階段>
職業(yè)素養課程
簡(jiǎn)歷制作、面試技巧、職場(chǎng)心態(tài)、創(chuàng )業(yè)培訓
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【師資實(shí)力】[圖片3]李云峰 3D美術(shù)高級動(dòng)作師 擅長(cháng)動(dòng)作特效,工作期間從事3D動(dòng)畫(huà)設計師,曾先后參與《英雄史詩(shī)》,《紅色戰線(xiàn)》等頁(yè)游和多項MOBA,ARPG和競速類(lèi)手游項目,參與策略經(jīng)營(yíng)獨立游戲《Project Z》設計制作,以及廣告影視動(dòng)畫(huà)的設計與制作。工作認真,對學(xué)生有責任心。李老師語(yǔ)錄:世界上沒(méi)有一個(gè)人是只靠自己一個(gè)人的力量就可以達到成功的,成功的背后一定有許多人在有意或無(wú)意識地幫助你,你要永遠感激他們,加油吧騷年!
? [圖片4]莫之知 原畫(huà)高級講師 畢業(yè)于四川音樂(lè )美術(shù)專(zhuān)業(yè),熟悉原畫(huà)多種設計風(fēng)格,繪畫(huà)功底扎實(shí),原畫(huà)設計能力出色。先后在深圳立體國際,廣州要玩娛樂(lè )有限公司、廣州鈞鈦等公司任原畫(huà)美術(shù)設計師,制作經(jīng)驗豐富,對項目有很強的把控能力,曾參與過(guò)頁(yè)游及手游項目《急速賽車(chē)》《混沌之刃》《TD》《俠魂》。有責任心,能夠根據實(shí)際情況制定教學(xué)方案以及明確教學(xué)思路,具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,對原畫(huà)教育事業(yè)有著(zhù)執著(zhù)的追求,由衷希望為這個(gè)行業(yè)做出貢獻。莫老師語(yǔ)錄:我是莫老師,我的個(gè)人名言是:用放大鏡去看人生,人生則是一場(chǎng)悲??;而用望遠鏡去看人生,人生則是一場(chǎng)喜劇。所以忘掉那黎明的黑暗,記住那黎明的曙光。 【學(xué)校特色】◆ “以人為本,技術(shù)驅動(dòng),素質(zhì)提升,數字化,信息化創(chuàng )新教學(xué)模式” 符合互聯(lián)網(wǎng)+教育展未來(lái)發(fā)展趨勢;
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