杭州有沒(méi)有3dmax培訓中心,機會(huì )不等人,來(lái)了解杭州動(dòng)漫設計培訓,小編進(jìn)行了詳細的專(zhuān)業(yè)介紹動(dòng)畫(huà)的形成,動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專(zhuān)業(yè),動(dòng)漫角色設計,動(dòng)漫設計的就業(yè)方向,動(dòng)漫設計的主要內容,動(dòng)漫設計培養目標。
1.動(dòng)畫(huà)的形成
動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現形式,通過(guò)構思角色與場(chǎng)景的呈現方式使畫(huà)面更接近真實(shí)。畫(huà)面中呈現角色的全身或只呈現角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫(huà)面動(dòng)作光影都需要呈現方式的構想,使整部動(dòng)畫(huà)更加完善。
2.動(dòng)漫制作技術(shù)是個(gè)什么專(zhuān)業(yè)
同動(dòng)漫制作技術(shù)專(zhuān)業(yè),學(xué)了動(dòng)漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說(shuō)如果你手繪好可以從事二維動(dòng)畫(huà),做插畫(huà)師,原畫(huà)設計師,如果建模好就去三維動(dòng)畫(huà)或者游戲公司。個(gè)人覺(jué)得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內了。當然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
3.動(dòng)漫角色設計
說(shuō)到動(dòng)漫角色設計,大家是不是會(huì )想到動(dòng)漫里的各種角色,腦海里都開(kāi)始浮現出了很多角色的畫(huà)面,動(dòng)漫角色設計主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對這個(gè)專(zhuān)業(yè)的一個(gè)誤解,動(dòng)畫(huà)角色設計最終都是以造型來(lái)呈現的。

4.動(dòng)漫設計的就業(yè)方向
現如今動(dòng)漫設計行業(yè)就業(yè)還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎能力比較強的動(dòng)漫設計師的薪資待遇還是很不錯的,而且福利也多,例如:游戲美工設計師、影視動(dòng)畫(huà)設計師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才。像很多基礎差的在就業(yè)前應該在專(zhuān)業(yè)的培訓學(xué)校進(jìn)行學(xué)習。
5.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
6.動(dòng)漫設計培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德智體美全面發(fā)展,具備掌握動(dòng)漫二維、立體動(dòng)畫(huà)并將其應用于動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設計制作的基本專(zhuān)業(yè)知識和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類(lèi)多媒體廣告美術(shù)設計制作,以及電視臺欄目包裝、綜藝環(huán)境、場(chǎng)景設計的實(shí)用型人才。 ????
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