北京有沒(méi)有游戲策劃培訓班,話(huà)不多說(shuō)直接進(jìn)入主題,這是關(guān)于北京游戲設計培訓,首先了解下大概游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看,游戲原畫(huà)的課程規劃,學(xué)習建議,游戲設計的角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)階,游戲設計的文案策劃,游戲設計不被家長(cháng)認可怎么辦,然后下面來(lái)看詳細內容。
1.游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看
一直都說(shuō)學(xué)東西很多時(shí)候都是看個(gè)人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會(huì )的,這個(gè)我們不否認,也是這樣的。但是老師的專(zhuān)業(yè)能力也是很重要的,都說(shuō)千里馬需要遇到好的伯樂(lè ),那么老師一定就是伯樂(lè ),老師如果夠專(zhuān)業(yè),水平夠高,那么肯定會(huì )更好。我們怎么判斷一個(gè)老師的專(zhuān)業(yè)性,可以通過(guò)往常他的一些作品,包括的評價(jià)都是可以看出老師的專(zhuān)業(yè)程度。
2.游戲原畫(huà)的課程規劃
現在面上的課程項目分類(lèi)真的是非常的多,一個(gè)好的專(zhuān)業(yè)課程老師在總的授課過(guò)程中是一定可以吧場(chǎng)景原畫(huà),角色原畫(huà)插畫(huà)設計等都一并在課堂上面展示出來(lái),全部給同學(xué)們講的,那么這樣的課程規劃性?xún)r(jià)比絕對是非常高的。但是有的不少機構會(huì )出這個(gè)不行,那個(gè)教不了,其實(shí)很多都是老師對自己的教學(xué)不夠自信,所以分了很多種班型,這樣的花費也高,效果也要很長(cháng)時(shí)間才看得到。
3.學(xué)習建議
如果你以后不知道做什么想學(xué)一個(gè)技術(shù),那我建議還是學(xué)習一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數是以開(kāi)發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實(shí)可以帶來(lái)更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎,學(xué)習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專(zhuān)業(yè)的游戲培訓學(xué)校學(xué)習即可。

4.游戲設計的角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)階
游戲設計的角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)階主要包括以下幾點(diǎn):1疾跑動(dòng)畫(huà)、持武器跑動(dòng)畫(huà);2重力走角色節奏把控、跳躍動(dòng)畫(huà);3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機及死亡動(dòng)作表現;5手部腿部攻擊動(dòng)作發(fā)力點(diǎn)講解。只要把這幾點(diǎn)掌握就足夠了。
5.游戲設計的文案策劃
對于游戲設計中的文案策劃,主要還是負責文案方面的工作,尤其是對于愛(ài)思考有創(chuàng )意,腦洞大開(kāi)的培養都是非常適合這個(gè)崗位的。負責編寫(xiě)游戲的故事背景,動(dòng)畫(huà)游戲人物一級游戲提示和菜單等文字。而且這個(gè)崗位門(mén)檻比較低,一般游戲設計專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生都可以獨立完成的,只要你對寫(xiě)作有興趣都可以嘗試文案策劃這個(gè)崗位。
6.游戲設計不被家長(cháng)認可怎么辦
現在對于很多家長(cháng)而言,游戲就是不務(wù)正業(yè),是不被家長(cháng)認可的。其實(shí)這樣想就屬于大錯特錯了,游戲不僅可以開(kāi)發(fā)孩子的大腦,還可以培養孩子的一個(gè)邏輯思維能力。只是說(shuō)平時(shí)要控制孩子玩游戲的時(shí)間,尤其是比較小的孩子。如果孩子對游戲比較感興趣,再不耽誤學(xué)業(yè)的情況下,不妨可以培養一下。
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