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1.游戲原畫(huà)的概念設計
概念設計的最終目的是確定一款游戲或電影的藝術(shù)風(fēng)格,為后期游戲美術(shù)制作提供基礎,原畫(huà)師要能滿(mǎn)足游戲策劃的游戲要求,清晰準確地表達自己的設計思路,這種概念設計往往不拘泥于細節,而是著(zhù)眼于游戲氛圍、世界觀(guān)等宏觀(guān)因素,游戲概念設計往往需要大量的數據搜索和返工修改, 直到整個(gè)制作團隊對這幅畫(huà)滿(mǎn)意為止。
2.游戲原畫(huà)師前景好嗎
在一款完整的游戲中,游戲原畫(huà)師起到非常重要的作用,同學(xué)們在玩游戲時(shí)所看到的每一個(gè)角色、每一個(gè)場(chǎng)景,每一棵花草樹(shù)木等等,都是由原畫(huà)設計師做出來(lái)的,所以更專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)設計師是很搶手的,薪資收入也是很高的,即使入門(mén)級原畫(huà)師前途還是很好的。
3.游戲原畫(huà)培訓貴嗎
由于近幾年來(lái)游戲的火爆,也讓游戲原畫(huà)這一職業(yè)得到了更多的曝光,很多對游戲感興趣的同學(xué)想學(xué)習游戲原畫(huà)。但又擔心學(xué)習的費用太貴,其實(shí)現在很多的培訓機構都開(kāi)設了兩種班型,線(xiàn)上課和面授課,這兩種班型的費用都是不一樣的,但總得來(lái)說(shuō)這兩種班型都是不貴的,可以根據自身的需求來(lái)選擇不同的班型。

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