昆明官渡區3d游戲美術(shù)培訓班,說(shuō)實(shí)話(huà)昆明游戲設計培訓我之前一點(diǎn)都不了解。下面我跟大家鬧鬧游戲原畫(huà)師一定要會(huì )打游戲嗎,游戲策劃的待遇,游戲設計的培養目標,游戲策劃培訓后的優(yōu)勢。
1.游戲原畫(huà)師一定要會(huì )打游戲嗎
不能玩游戲很正常,就像一個(gè)會(huì )做飯的美食家? 有些人不喜歡玩游戲,甚至根本不喜歡玩游戲。 但是不玩的話(huà)還是要看畫(huà)面和游戲設置。 畢竟,我們還要工作,我們不必玩游戲,但我們要明白我們在做什么! 喜歡就去做吧! 藝術(shù)路漫漫,希望我能堅持! 祝你好運!
2.游戲策劃的待遇
游戲策劃并不一定像你想的那么好。 真正能拿到高薪的人,即使不玩游戲,也能過(guò)得很好。 我這里簡(jiǎn)單列出大概的薪資范圍,僅供參考:0-1年:2-6K; 1-3年:4-10K; 3-5歲:10-20K; 5年以上:20K-30K,很多公司主要看能力。 主要看你來(lái)自哪家公司,做過(guò)什么項目。

3.游戲設計的培養目標
游戲設計培養的目標是什么?其實(shí)主要就是從多方面維度的培養游戲制作的人才。培養一些具備游戲設計與制作所需要的基礎理論和技能,然后從事一些游戲框架設計,游戲運營(yíng)及游戲開(kāi)發(fā)等,急需高薪應用性的專(zhuān)業(yè)人才。而且目前來(lái)說(shuō)場(chǎng)需求量還是挺大的。
4.游戲策劃培訓后的優(yōu)勢
門(mén)檻相對*的一個(gè)工種,基本上只要思維還算清晰、邏輯還算嚴密、游戲閱歷足夠,那么以一個(gè)執行的身份切入到游戲行業(yè),問(wèn)題都不是特別大。當然對于*公司而言可能會(huì )有更高的要求,比如學(xué)歷等。而策劃一旦進(jìn)入到了游戲行業(yè),自身的成長(cháng),跟項目本身的成敗,是所有工種中掛鉤相對最密切的一個(gè)。
游戲原畫(huà)師一定要會(huì )打游戲嗎,游戲策劃的待遇,游戲設計的培養目標,游戲策劃培訓后的優(yōu)勢,以上這些都是大家在討論的話(huà)題。昆明官渡區3d游戲美術(shù)培訓班
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