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1.UE4有哪些優(yōu)勢
UE4作為一顆冉冉升起的新星,UE4 在虛擬現實(shí)游戲開(kāi)發(fā)者界備受矚目。其強大的開(kāi)??發(fā)能力和開(kāi)源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開(kāi)發(fā)者的關(guān)注。目前,大量使用UE4開(kāi)發(fā)的VR游戲已經(jīng)登陸各大平臺,VR愛(ài)好者的普遍評價(jià)是,虛幻4引擎游戲在游戲畫(huà)面和沉浸體驗方面明顯優(yōu)于Unity3D游戲。
2.UE4有劣勢嗎
C++語(yǔ)言是*個(gè)讓很多開(kāi)發(fā)者頭疼的東西。主機平臺支持不夠,開(kāi)發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,拉取代碼至少需要一個(gè)小時(shí)。同時(shí)使用 12 核服務(wù)器和 24 個(gè)線(xiàn)程編譯需要 20 到 30 分鐘,創(chuàng )建一個(gè)新項目大約需要十分鐘。如果切換平臺,則需要編譯數千到數萬(wàn)個(gè) Shader。安裝調試打包不方便,所需時(shí)間明顯比Unity長(cháng)。

3.建筑設計與ue4有什么關(guān)聯(lián)
建筑設計和ue4有什么關(guān)系? 要知道ue4引擎在虛擬現實(shí)相關(guān)作品的制作中表現非常出色,而今天的建筑設計就是將“虛擬現實(shí)”的技術(shù)應用到城市規劃、建筑設計等領(lǐng)域??梢?jiàn)建筑設計與ue4有著(zhù)完美合身的關(guān)系。通過(guò)vr建筑,人們可以在虛擬的三維環(huán)境中,以動(dòng)態(tài)互動(dòng)的方式,對未來(lái)的建筑或城市區域進(jìn)行沉浸式的綜合回顧,不僅可以多角度觀(guān)察場(chǎng)景中的每一個(gè)細節,同時(shí),通過(guò)這種強烈而逼真的感官沖擊,讓人獲得身臨其境的體驗,這就是“虛擬現實(shí)”的獨特魅力。
4.UE4的基本功是什么呢
UE4中的基本技能是什么?都知道數據結構+算法等于程序。首先是數據結構部分:不說(shuō)二叉樹(shù)紅黑樹(shù)拓撲圖,至少對單鏈表的增刪改查一定很熟悉。算法部分:冒泡排序、快速排序、堆排序等基本算法應該都能寫(xiě)出來(lái)。還有諸如多線(xiàn)程通信、基本設計模式等之類(lèi)的東西。這些基礎中的基礎。
5.UE4有哪些好處
UE4有什么好處? UE4的畫(huà)面效果完全達到3A游戲的水平,燈光和物理渲染即使在收縮狀態(tài)下也足以秒殺Unity藍圖系統。UE4 消除了游戲策劃者編寫(xiě)和編輯代碼的需要。其強大的材質(zhì)編輯器確實(shí)讓開(kāi)發(fā)者大呼點(diǎn)贊。全方位的官方插件,也讓開(kāi)發(fā)者免于編寫(xiě)第三方插件和兼容接口的煩惱。更重要的是,對于虛擬現實(shí)游戲,UE4 對游戲手柄和 VR 控制器有很好的支持。UE4 提供的各種游戲模板使得使用 Blueprint 進(jìn)行比 Unity 更快的原型制作成為可能。
6.UE4程序員的工資待遇
如果是中級UE4程序員其薪資待遇如何,中級UE4程序員一定要掌握內存管理或者UE4智能指針的使用,UE4代理應用及UE4多線(xiàn)程應用或者線(xiàn)程同步應用(這個(gè)很重要,建一個(gè)引擎和服務(wù)器會(huì )用這個(gè)很多),數據庫,可以自己搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的服務(wù)器客戶(hù)端程序,這個(gè)時(shí)候工資會(huì )達到20-30K左右。想要賺更多的錢(qián),就需要了解UE4插件開(kāi)發(fā)。
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