南京游戲原畫(huà)作品集,每一發(fā)奮努力的背后,必有加倍的賞賜,南京游戲動(dòng)漫插畫(huà)培訓課程,了解下游戲原畫(huà)好學(xué)嗎,游戲原畫(huà)師工具選擇和使用,原畫(huà)師軟件掌握也很重要,原畫(huà)設計師的不斷學(xué)習進(jìn)步,游戲原畫(huà)培訓網(wǎng)絡(luò )班,游戲原畫(huà)難學(xué)嗎,讓學(xué)習變的更輕松!
1.游戲原畫(huà)好學(xué)嗎
要說(shuō)難度,兩者半斤八兩,因為國內普通設計師眾多,頂尖設計師稀缺,插畫(huà)也一樣。所以更注重設計方面的原畫(huà)設計師與更加注重繪畫(huà)技巧的插畫(huà)師沒(méi)有難易一說(shuō),但有一點(diǎn)不同的是,游戲原畫(huà)工作會(huì )比插畫(huà)師更加穩定。其實(shí)不管是游戲原畫(huà)也好,商業(yè)插畫(huà)也好,基礎都是最基本的。
2.游戲原畫(huà)師工具選擇和使用
游戲工具所說(shuō)的就是手繪板,同樣也稱(chēng)之為數位板,較為出名的是wacom系列,它的數位板技術(shù)行內領(lǐng)先,很耐用,國產(chǎn)的漢王、這是我們學(xué)習的首先和不一樣的重點(diǎn)可以根據跟人經(jīng)濟預算,選擇適合自己的。原畫(huà)師選擇工具和使用方法

3.原畫(huà)師軟件掌握也很重要
除了掌握了手繪板,軟件操作也同樣要會(huì ),工具+軟件就會(huì )產(chǎn)生1+1大于2的效果。原畫(huà)設計軟件目前主要使用的還是SAI和PS,這兩款是首推給初學(xué)者學(xué)習使用。零基礎學(xué)原畫(huà)需要從最基礎的繪畫(huà)方法展開(kāi),其中需要學(xué)習平面構成、立體構成、色彩構成、人體結構等等,由淺入深的學(xué)習原畫(huà)設計全流程。
4.原畫(huà)設計師的不斷學(xué)習進(jìn)步
好的工作環(huán)境還是比較好的,剛工作的時(shí)候,面對很多不懂的東西會(huì )有些壓力,不過(guò)沉下心和主美后面好好學(xué),漸漸也就習慣了公司環(huán)境,壓力也會(huì )小很多。說(shuō)起現在的工作經(jīng)歷,小曾認為工作和自己創(chuàng )作不同,需要按照項目要求來(lái)。
5.游戲原畫(huà)培訓網(wǎng)絡(luò )班
如果自己設計出來(lái)的原畫(huà)角色怪怪的,那90%是結構的問(wèn)題。人體有很多骨骼和關(guān)節,“牽一發(fā)而動(dòng)全身”!人體結構絕對是我們游戲原畫(huà)學(xué)習之路必須邁過(guò)的一道坎。原畫(huà)的作用是設定比如一部游戲里面的人物長(cháng)什么樣子。游戲里面大打斗場(chǎng)景是什么樣子,包括一些其他作品的連載制作都是需要原畫(huà)作為基礎進(jìn)行創(chuàng )作的。
6.游戲原畫(huà)難學(xué)嗎
游戲原畫(huà)師的具體職責是不一樣的,游戲原畫(huà)是原畫(huà)師根據策劃的文案,設計是包括的說(shuō)過(guò)話(huà)包括概念類(lèi)會(huì )感受到更好的原畫(huà)設計和制作類(lèi)原畫(huà)愛(ài)國虛線(xiàn)設計兩種。主要包括以下幾個(gè)方面:游戲場(chǎng)景、角色和道具等。不斷的需要學(xué)習新的設計技術(shù)和軟件的更新。
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