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                                                                                        東莞設計培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        位置:培訓資訊 > Flash中聲音的壓縮與效果處理

                                                                                        Flash中聲音的壓縮與效果處理

                                                                                        日期:2005-12-24 00:00:00     瀏覽:309    來(lái)源:東莞設計培訓網(wǎng)

                                                                                          在Flash中加入聲音可以極大地豐富動(dòng)畫(huà)的表現效果,但如果我們辛辛苦苦編輯好的聲音不能很好地與動(dòng)畫(huà)銜接,或者聲音文件太大影響了Flash的運行速度,效果就會(huì )大打折扣。那么如何使Flash中的聲音獲得*效果呢?下面我們一起來(lái)探討這個(gè)問(wèn)題。

                                                                                          一、聲音文件在Flash中的壓縮

                                                                                          當我們將Flash文件導入到網(wǎng)頁(yè)中時(shí),由于網(wǎng)絡(luò )速度的限制,我們不得不考慮Flash動(dòng)畫(huà)的大小,特別是帶有聲音的Flash動(dòng)畫(huà)。有什么辦法在既不影響動(dòng)畫(huà)效果的同時(shí)又能減小數據量呢?一個(gè)可行的方法就是利用聲音壓縮,效果非常明顯。

                                                                                          將聲音文件導入Flash中,雙擊組件庫中的聲音文件,彈出聲音屬性對話(huà)框(圖1)。


                                                                                        圖 1

                                                                                          Flash MX為我們提供了四種不同的聲音壓縮格式:ADPCM、MP3、Raw和Speech格式。選擇相應的壓縮格式,便可進(jìn)行壓縮。在各種格式中對聲音壓縮的等級不同,生成的聲音文件的質(zhì)量和大小也不同。要達到*效果,就要根據需要反復進(jìn)行不同的實(shí)驗,找出最合適的壓縮率。

                                                                                          1、ADPCM壓縮

                                                                                          “ADPCM”壓縮選項用于8位或16位聲音數據的壓縮設置。像點(diǎn)擊音這樣的短事件聲音,一般選用“ADPCM”壓縮,如圖2所示。


                                                                                        圖 2

                                                                                          “預處理”:選擇“轉換立體聲成單聲”將混合立體聲轉換為單音(非立體聲)。

                                                                                          “采樣比率” 選項用以控制文件的飽真度和文件大小。較低的采樣率可減小文件,但也會(huì )降低聲音品質(zhì)。Flash不能提高導入聲音的采樣率。如果導入的音頻為11kHz聲音,就算你將它設置為22kHz,也只是11kHz的輸出效果?!氨嚷省边x項如下:

                                                                                          5kHz的采樣率僅能達到人們講話(huà)的聲音質(zhì)量。
                                                                                          11kHz的采樣率是播放小段聲音的*標準,是CD音質(zhì)的四分之一。
                                                                                          22kHz采樣率的聲音可以達到CD音質(zhì)的一半,目前大多數網(wǎng)站都選用這樣的采樣率。
                                                                                          44kHz的采樣率是標準的CD音質(zhì),可以達到很好的聽(tīng)覺(jué)效果。

                                                                                          2、MP3壓縮

                                                                                          通過(guò)“MP3”壓縮選項可以用MP3格式輸出聲音。當導出樂(lè )曲等較長(cháng)的音頻流時(shí),建議選用“MP3”選項(圖3)。



                                                                                        圖 3

                                                                                          對于比特率,用于決定導出的聲音文件每秒播放的位數。Flash支持8Kbps到160Kbps CBR(恒定比特率)。當導出聲音時(shí),需要將比特率設為16 Kbps或更高,以獲得*效果。

                                                                                          “品質(zhì)”選項用以確定壓縮速度和聲音質(zhì)量。
                                                                                          “快速”可以使聲音速度加快而使聲音質(zhì)量降低。
                                                                                          “中”可以獲得稍微慢一些的壓縮速度和高一些的聲音質(zhì)量;
                                                                                          “*”可以獲得最慢的壓縮速度和*的聲音質(zhì)量。

                                                                                          3、Raw(原始)壓縮和Speech(語(yǔ)音)壓縮

                                                                                          原始壓縮選項導出的聲音文件是不經(jīng)過(guò)壓縮的。語(yǔ)音壓縮選項使用一個(gè)特別適合于語(yǔ)音的壓縮方式導出聲音。筆者建議對語(yǔ)音使用11KHz比率。

                                                                                          二、聲音效果的編輯

                                                                                          聲音文件在成功導入到動(dòng)畫(huà)后,可以依據需要,編輯聲音效果。在“屬性”面板中,Flash為我們提供了一些常用的聲音效果(圖4)。選擇相應的選項即可實(shí)現相應的效果,如果我們要給一段片頭動(dòng)畫(huà)配音,需要聲音慢慢增強,只需選擇效果下拉菜單中的“淡入”命令。


                                                                                        圖 4

                                                                                          選中“無(wú)”選項:表示不對聲音文件應用效果。選用這個(gè)選項將刪除以前應用的效果。

                                                                                          如果我們對這些常用效果不滿(mǎn)意的話(huà),我們還可以運用“自定義”選項來(lái)自己編輯。下面以“淡入淡出”效果為例,談?wù)劸唧w運用。

                                                                                          單擊“自定義”或“編輯”按鈕,彈出編輯窗口,在面板下面,Flash為我們提供了一些簡(jiǎn)單的輔助工具??s放工具“+”“-”用來(lái)對波形圖進(jìn)行縮放,它的旁邊是秒和幀按鈕,這兩個(gè)按鈕決定在顯示波形圖時(shí)橫坐標是“時(shí)間”還是“影格”(圖5)。


                                                                                        圖 5

                                                                                          根據你自己的需要,先用縮放工具將波形圖縮放至合適的大小,將左側兩個(gè)小方塊(調節手柄)拖至左下方(將音量設為最?。?,然后在線(xiàn)上分別點(diǎn)擊創(chuàng )建調節手柄,并拖至*處(將音量設為*),注意與*個(gè)調節手柄保持一定斜度,淡入效果就出來(lái)了,再在音量線(xiàn)上創(chuàng )建*調節手柄和*調節手柄(圖6)。這樣淡入淡出效果便完成了,是不是很方便?別忘了點(diǎn)擊播放按鈕來(lái)欣賞一下你自己的編輯效果。


                                                                                        圖 6

                                                                                          在聲音屬性面板中,我們還可以對聲音的“同步”類(lèi)型及“循環(huán)次數”進(jìn)行編輯(圖7)。


                                                                                        圖 7

                                                                                          “事件”選項會(huì )將聲音和一個(gè)事件的發(fā)生過(guò)程全部同步起來(lái)。如果觸發(fā)了播放聲音的事件,它會(huì )自動(dòng)播放直至結束,在這個(gè)過(guò)程中聲音的停止不受動(dòng)畫(huà)本身的制約。例如我們在Flash中制作了一個(gè)聲音播放按鈕,如果事件聲音正在播放,而再次點(diǎn)擊,*個(gè)實(shí)例繼續播放,另一個(gè)聲音實(shí)例同時(shí)開(kāi)始播放。

                                                                                          “開(kāi)始”選項和“事件”選項一樣,只是如果聲音正在播放,就不會(huì )播放新的聲音實(shí)例。

                                                                                          “停止”選項可以使指定的聲音靜音(圖8)。我們向影片*幀導入聲音,在50幀處創(chuàng )建關(guān)鍵幀,選擇要停止的聲音,在“同步”選項中選擇“停止”,則聲音在播放到50幀時(shí)停止播放。


                                                                                        圖 8

                                                                                          “數據流”用于在互聯(lián)網(wǎng)上同步播放聲音。Flash會(huì )協(xié)調動(dòng)畫(huà)與聲音流,使動(dòng)畫(huà)與聲音同步。如果Flash顯示動(dòng)畫(huà)幀的速度不夠快,Flash會(huì )自動(dòng)跳過(guò)一些幀。與事件聲音不同的是,如果聲音過(guò)長(cháng)而動(dòng)畫(huà)過(guò)短,聲音流將隨著(zhù)動(dòng)畫(huà)的結束而停止播放。在播放影片時(shí),聲音流是混合在一起播放的。

                                                                                          在圖片右側循環(huán)處填上一個(gè)特定的值,可使聲音按照特定的次數播放。例如,要循環(huán)播放一首15秒長(cháng)的歌曲90秒,輸入6即可。

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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