動(dòng)畫(huà)前期四:人物設計和人物設計師的工作
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動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)需要密切配合的團體活動(dòng)。因此 一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本單元的*回我們曾解說(shuō)過(guò)動(dòng)畫(huà)作品有兩種-原作及原案。人物造型的設計也因此而有不同。
將原作漫畫(huà)改編成動(dòng)畫(huà)時(shí),因為人物及服飾已經(jīng)定型,所以并不需要再多加設計??墒菫槭裁疵恳辉?a href="#">動(dòng)畫(huà)還是標明了「原作人物設計」及「動(dòng)畫(huà)人物設計師」呢? *,漫畫(huà)是靜態(tài)的作品,因為格數少所以人物的線(xiàn)條及服飾可以復雜來(lái)加深作品的美感及印象。但是制作動(dòng)畫(huà)時(shí),如忠于原作人物的線(xiàn)條會(huì )使作畫(huà)的時(shí)間加長(cháng)而延長(cháng)制作時(shí)間(及更多的經(jīng)費),所以需要將原作人物的線(xiàn)條簡(jiǎn)化。第二,漫畫(huà)人物因為不必著(zhù)色,所以不必將每一線(xiàn)條連結。但是動(dòng)畫(huà)需要著(zhù)色,所以必須改良原作人物造型將所有的線(xiàn)條連結以便著(zhù)色人員(*3)上色。第三,有一些原作漫畫(huà)人物造型并不適用于動(dòng)畫(huà)作品。為了制作效率,著(zhù)色上及動(dòng)畫(huà)造型上的理由,原作動(dòng)畫(huà)需要另外聘用動(dòng)畫(huà)人物設計師。
原案動(dòng)畫(huà)的人物設計是比較需要創(chuàng )意及困難的工作。原案人物的設計案在交給人物設計師設計時(shí)都只是文字及導演口頭上的指令(*4)。所以設計師只有靠腳本及自己繪圖的能力來(lái)憑空設計出能夠襯托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外還要考慮到制作效率的問(wèn)題而不能畫(huà)出線(xiàn)條太復雜的人物。因此,就算資深的造型設計師也有可能花一段時(shí)間(*5)才能定稿。
制前作業(yè)的人物設計完成后的人物設計圖(請參考「冥王計劃」網(wǎng)站里所列出的人物造型設計)。將分發(fā)給原畫(huà)師來(lái)進(jìn)行每一個(gè)鏡頭的制圖作業(yè)。一個(gè)人物的設計圖分為三種:服飾設計圖,臉部表情設計圖及局部裝飾設計圖。所有的設計通常分為正面,側面,背面,及特殊表情(生氣,悲傷或微笑等等)以便原畫(huà)師仿真。
如何成為人物設計師呢?根據AIC的資深設計師們的說(shuō)法:「很簡(jiǎn)單啊。一直練習一直畫(huà)就可以了!」...嗯...事實(shí)上不是那么簡(jiǎn)單。同樣的一個(gè)人物,每一個(gè)人畫(huà)出來(lái)的風(fēng)格都不同,有些吸引人,有些就看來(lái)平淡無(wú)奇。實(shí)在要如同他們所說(shuō)的需要一直練習和磨練才能顯出不同的風(fēng)格。而且光是女性角色或只有動(dòng)物畫(huà)的很好并不一定能作為動(dòng)畫(huà)人物設計師。人物設計師的重要條件是要能廣泛的畫(huà)好作品指定的每一種人物,也就是說(shuō)設計師的繪畫(huà)能力要很有彈性的能應付每一個(gè)作品的要求。如果能充分應付制作公司的要求,再加上自己設計的原創(chuàng )人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的動(dòng)畫(huà)人物設計師。
人物設計師們需要的工具可以由上的照片看出。制圖桌,鉛筆,橡皮擦和一疊白紙是最基本的配備(有點(diǎn)廢話(huà)...^_^;)。另外鏡子是必需配備,因為人物的動(dòng)作及部位有時(shí)需要看鏡子里的自己來(lái)素描。其它的參考書(shū)籍及制圖工具完全看每個(gè)人物設計師的需求,在這里就不詳細描述了
第七回 動(dòng)畫(huà)前期五:機械造型設計和背景設計的工作
多年前還沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的機械造型設計師。大多是由人物造形設計師兼任或由比較擅長(cháng)電器機械之類(lèi)的動(dòng)畫(huà)師設計。從「宇宙戰艦大和(Space Battle Ship YAMATO)」之后到「鋼彈勇士(高達)GUNDAM」才真正定位專(zhuān)業(yè)機械造形設計師。
機械設計師在動(dòng)畫(huà)制作上必須考慮到很多因素來(lái)設計每一部動(dòng)畫(huà)要求的機械造型。*要在平時(shí)做很多的功課以滿(mǎn)足接踵而來(lái)的多樣的設計要求。第二要考慮到制作的日期及進(jìn)度而設計「適當」線(xiàn)條的機械造型。所謂「適當」線(xiàn)條是因為如果線(xiàn)條多的話(huà),雖然機器人或宇宙船看起來(lái)很COOL, 但動(dòng)畫(huà)師們畫(huà)好一個(gè)鏡頭的時(shí)間會(huì )相對加長(cháng)??墒蔷€(xiàn)條太少的話(huà),機械人又看起來(lái)太簡(jiǎn)單沒(méi)魄力,因此作設計時(shí)適當的線(xiàn)條是很重要的。*是對每一個(gè)動(dòng)畫(huà)世界的考察而了解并設計出能滿(mǎn)足導演要求的機械戰士或宇宙船。
要作為機械造型設計師的條件是必須有工業(yè)設計方面的知識及非常非常喜歡機械(例如汽車(chē),摩托車(chē),飛機,船...只要是金屬做的)。
背景設計師比起機械造型來(lái)歷史相當悠久,早從黑白卡通草創(chuàng )時(shí)代開(kāi)始就有專(zhuān)業(yè)的背景設計師。背景設計師基本上要畫(huà)的「又好、又快、又美」。那是我在這個(gè)單元一再提到的原因,動(dòng)畫(huà)制作的時(shí)間有限沒(méi)有很多時(shí)間慢慢畫(huà),因此受歡迎的專(zhuān)業(yè)美術(shù)背景設計室動(dòng)作都很快而且能應付緊迫的交稿日期。如何成為背景設計師呢? 這和作人物造型,機械造型師相同,要很愛(ài)畫(huà)畫(huà)而且躺著(zhù)畫(huà)也能畫(huà)的很好(有點(diǎn)夸張,但動(dòng)畫(huà)業(yè)的時(shí)間很緊湊,能夠在任何情況下一次OK的設計師雖然很少但相當受歡迎)。至于技巧或工具方面,你可以在本網(wǎng)站的連結頁(yè)里的背景設計公司「Corporation Kusanagi」里的「HowToPaint」專(zhuān)欄里找到繪制背景的所需信息。
第八回 動(dòng)畫(huà)前期六:色彩設計及色彩指定的工作
所有的人物造型及機械造型設計完之后,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩(頭發(fā),各場(chǎng)合衣服或機器人外殼的顏色..等等)。色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個(gè)性)來(lái)設計人物的顏色。色稿敲定之后由色彩指定人員來(lái)指定更詳細的顏色種類(lèi)。
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多年前還沒(méi)有使用計算機上色(*3)時(shí),是使用水彩顏料在白紙上來(lái)進(jìn)行色彩設計(如左圖)。水彩顏料的色彩多半不由各制作公司自行調色,都按顏料公司提供的色卡和現成的色彩種類(lèi)來(lái)設計。不自己調色的原因很簡(jiǎn)單,因為色彩設計之后要由著(zhù)色人員們來(lái)上色,如果自己調色的話(huà),要各上色人員調出一樣的顏色是很困難的。當然導演要求及經(jīng)費允許情況下,制作公司可以要求顏料公司制作出所需的顏色再瓶裝分發(fā)給上色人員。由于顏色的種類(lèi)在色彩設計過(guò)程之前已經(jīng)由顏料公司指定了,因此多年前色彩設計師均兼任色彩指定人員。而許多動(dòng)畫(huà)的色彩也看起來(lái)都一樣。
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現在的動(dòng)畫(huà)色彩設計及色彩指定都使用軟件來(lái)進(jìn)行(如右圖)。各公司使用的軟件(日本較盛行的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)用軟件為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟件都可以進(jìn)行色彩設計。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時(shí)要指定同樣軟件來(lái)著(zhù)色。也由于制作方式的數字化以及選色的自由,使得目前的色彩設定選擇范圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。
色彩設計師和色彩指定師都由基層著(zhù)色人員開(kāi)始。經(jīng)過(guò)一年到兩年的時(shí)間(按個(gè)人資質(zhì)能力不同)升格為色彩設計師或色彩指定師。色彩設計和色彩指定人員*的不同在色彩設計只要設定基本顏色(普通日照下的顏色,如左圖)。配色人員要另外和副導演詳細設定出其它光線(xiàn)下和各集所需的顏色(黃昏,夜晚,特殊光線(xiàn)..等等。) 作為動(dòng)畫(huà)的色彩設計及色彩指定要具有影像處理色彩的知識。因為各攝影器材顯示的畫(huà)質(zhì)色彩不同,不全盤(pán)了解之下作設計及指定的話(huà),在電視屏幕上顯示的顏色會(huì )和在計算機屏幕上的效果大不相同而減少作品的魅力。因此基層的上色人員要花一年到兩年的時(shí)間熟悉實(shí)際作業(yè)過(guò)程后才能升格作色彩指定師進(jìn)而成為色彩設計師。
到目前為止制前作業(yè)以大致介紹完畢,以后的單元將分次介紹制作過(guò)程中的原畫(huà),動(dòng)畫(huà),及著(zhù)色人員。視覺(jué)*
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