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                                                                                        東莞設計培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓資訊 > flash中Shift鍵的妙用

                                                                                        flash中Shift鍵的妙用

                                                                                        日期:2005-12-24 00:00:00     瀏覽:1509    來(lái)源:東莞設計培訓網(wǎng)

                                                                                          配合鼠標操作時(shí),Flash中的Shift鍵的主要功能可以歸結為三點(diǎn):連續選擇、限定方向、鎖定比例。

                                                                                          一、 連續選擇

                                                                                          先單擊要選擇的對象的開(kāi)始部分,按住Shift鍵后,單擊要選擇的對象的結束部分。

                                                                                          在Flash中可以設置是否使用Shift鍵連續選擇。如圖1所示。

                                                                                          點(diǎn)擊“編輯(Edit)” 菜單,選擇“參數選擇(Preferences)”。在打開(kāi)的“參數選擇”對話(huà)框的“常規(General)”選項卡中找到“選擇(Selection)”選項。

                                                                                          如果選擇“轉換選擇 MX/使用Shift鍵連續選擇 5.0(Shift Select)”,必須按住Shift鍵再單擊,才能連續選擇多個(gè)對象;

                                                                                          如果取消選擇,不用按住Shift鍵,直接單擊多個(gè)對象,就可以連續選擇它們。

                                                                                          默認設置是使用Shift鍵連續選擇。


                                                                                        圖1-1 Flash MX
                                                                                            

                                                                                         圖1-2 Flash 5.0

                                                                                          注:建議保持默認設置,否則每次已經(jīng)選取了一個(gè)對象后再要選取其它對象時(shí),必須先單擊舞臺(Stage)上的空白區域,才能避免連續選擇。

                                                                                          1. 時(shí)間軸中的幀

                                                                                          Flash提供兩種不同的方法在時(shí)間軸中選擇幀。默認情況下,Flash MX使用的是基于幀的選擇(frame-based selection),單擊任何幀都是選擇該幀一幀;而Flash5.0使用的是基于整體范圍的選擇(span-based selection),單擊幀序列(Frame Sequence,就是一個(gè)關(guān)鍵幀和它的下一個(gè)關(guān)鍵幀之前的普通幀)時(shí),是選擇該幀序列所有幀,單擊其它幀時(shí)是選擇該幀一幀。

                                                                                          當使用基于幀的選擇時(shí),先單擊選擇范圍的開(kāi)始處的幀,按住Shift鍵后,單擊選擇范圍的結束處的幀,就可以選定中間的所有幀。

                                                                                          當使用基于整體范圍的選擇時(shí),需要區別兩種情況:

                                                                                          ①空幀: 如空白幀(Blank Frame)、 空白關(guān)鍵幀(Blank Keyframe)

                                                                                          選擇方法同上。

                                                                                          ②非空幀: 如如關(guān)鍵幀(Keyframe)、幀序列

                                                                                          按住Shift鍵后,單擊關(guān)鍵幀或幀序列時(shí)會(huì )選擇該關(guān)鍵幀或幀序列,而不是選定中間的所有幀。想要選定中間的所有幀,必須按住Shift鍵后,逐一單擊要選擇的關(guān)鍵幀或幀序列。

                                                                                          注:在Flash中可以設置選擇幀的方法。但在Flash MX和Flash5.0中不完全相同。如前面的圖1所示。

                                                                                          在Flash MX中,選擇“時(shí)間軸選項(Timeline Options)”下的“基于整體范圍的選擇(Span Based Selection)”選項,可以在時(shí)間軸中使用基于整體范圍的選擇,而不是默認的基于幀的選擇(圖1-1);

                                                                                          而在Flash5.0中,選擇“時(shí)間軸選項”下的“使用Flash 4選擇風(fēng)格(Use Flash 4 Selection Style)”選項,可以在時(shí)間軸中使用基于幀的選擇,而不是默認的基于整體范圍的選擇(圖1-2)。

                                                                                          2. 時(shí)間軸中的層或層文件夾

                                                                                          注:Flash5.0 沒(méi)有層文件夾。

                                                                                          3. 動(dòng)作窗口中的語(yǔ)句行

                                                                                          4. 影片瀏覽器(Movie Explorer)中的項目(Itme)

                                                                                          點(diǎn)擊“窗口(Windows)” 菜單,選擇“影片瀏覽器”。在導航樹(shù)(navigation tree)中選擇。

                                                                                          5. 文本塊(text blocks)中的字符串

                                                                                          先雙擊文本塊,進(jìn)入編輯狀態(tài),然后選擇字符串。

                                                                                          6. 將多種缺少字體映射為同一種替換字體 MX

                                                                                          如果你打開(kāi)的源文件中包含沒(méi)有安裝的字體,會(huì )出現“缺少字體警告(Missing Fonts Warning)”警告框,指明文件中缺少的字體。如圖2所示。

                                                                                        圖2

                                                                                          單擊“使用默認值(Use Default)”按鈕,可以使用Flash默認字體(在“編輯/參數選擇/常規/字體映射(Fonts Mapping)”中指定的字體。如圖1-1所示。)替換缺少的字體。

                                                                                          也可以自己選擇要替換缺少字體的字體:

                                                                                          單擊“選擇替換字體(Choose Substitute fonts)”按鈕。

                                                                                          在打開(kāi)的“字體映射”對話(huà)框中:

                                                                                         ?、賳螕簟叭鄙僮煮w(Missing Fonts)”列中的字體;

                                                                                         ?、趩螕簟坝成錇椋∕apped To)”列中的字體;

                                                                                         ?、蹎螕簟疤鎿Q字體”下拉列表框,選擇你喜歡的字體,就可以把缺少字體映射為你選擇的字體。如圖3所示。

                                                                                        圖3

                                                                                          按住Shift鍵單擊“缺少字體”列中的多種字體,可以把它們全部映射為同一種替換字體。

                                                                                          注:字體映射不會(huì )更改文件的實(shí)際字體。如果該文件在有缺少的那些字體的系統上打開(kāi)時(shí),或者你安裝了缺少的那些字體,文本會(huì )使用實(shí)際的字體而不是用替換字體顯示。

                                                                                          二、限定方向

                                                                                          1. 工具

                                                                                          ①鉛筆(Pencil Tool)、畫(huà)筆(Brush Tool)、橡皮工具(Eraser Tool):

                                                                                          按住Shift鍵拖動(dòng),可把它們的痕跡限定為水平或垂直方向。

                                                                                          ②線(xiàn)條(Line Tool)、鋼筆工具(Pen Tool):

                                                                                          按住Shift鍵拖動(dòng),可以把它們的痕跡方向限定為45度的增量(即傾斜45度的倍數)。

                                                                                          注:鋼筆工具即可以畫(huà)直線(xiàn),也可以畫(huà)曲線(xiàn)。畫(huà)不同線(xiàn)段時(shí),Shift鍵的作用不同。

                                                                                          選擇鋼筆工具后,在舞臺上的不同位置單擊兩次就可以創(chuàng )建一條直線(xiàn)。按住Shift鍵后,再分別單擊兩次,創(chuàng )建的直線(xiàn)的方向被限定為傾斜45 度的倍數。

                                                                                          畫(huà)曲線(xiàn)時(shí),必須先在曲線(xiàn)的起點(diǎn)處點(diǎn)擊(不要松開(kāi)鼠標),隨即向曲線(xiàn)的終點(diǎn)處拖動(dòng)。在起點(diǎn)兩側出現切線(xiàn)手柄后松開(kāi)鼠標。然后在曲線(xiàn)的終點(diǎn)處點(diǎn)擊(不要松開(kāi)鼠標),隨即向曲線(xiàn)的起點(diǎn)處拖動(dòng)。在起點(diǎn)兩側出現切線(xiàn)手柄后松開(kāi)鼠標。這樣就可以創(chuàng )建一條曲線(xiàn)。按住Shift鍵后,重復上述操作,切線(xiàn)手柄(不是曲線(xiàn)本身)的方向會(huì )被限定為傾斜45 度的倍數。參見(jiàn)《快閃手冊——Alt鍵的妙用》,把轉角點(diǎn)轉換為曲線(xiàn)點(diǎn)。

                                                                                          2. 對象

                                                                                          ①移動(dòng):按住Shift鍵拖動(dòng)對象,可以把它們的移動(dòng)方向限制為傾斜45 度的倍數。

                                                                                          ②旋轉:按住Shift鍵旋轉對象,可以把它們的旋轉方向限制為傾斜45 度的倍數。

                                                                                          參見(jiàn)《快閃手冊——Alt鍵的妙用》,快速切換變形的原點(diǎn)。

                                                                                          三、鎖定比例

                                                                                          1. 橢圓(Oval Tool)、矩形工具(Ractangle Tool):

                                                                                          按住Shift鍵拖動(dòng)可以將形狀限制為圓形和正方形。

                                                                                          2. 縮放對象:

                                                                                          按住Shift鍵拖動(dòng)角手柄可以按比例調整大小??s放時(shí)長(cháng)寬比例保持不變。

                                                                                          四、其它

                                                                                          1. 舞臺上的對象:如形狀、文本、實(shí)例等。

                                                                                          按住Shift鍵,逐一單擊要選擇的對象。

                                                                                          2. 快速創(chuàng )建滾動(dòng)文本塊(scrollable text blocks) MX

                                                                                          首先創(chuàng )建一個(gè)動(dòng)態(tài)(dynamic text blocks)或輸入文本塊(input text blocks)。然后在按 Shift 鍵的同時(shí)雙擊動(dòng)態(tài)或輸入文本塊的手柄,就可以把它變成滾動(dòng)文本塊。如圖4所示。

                                                                                        圖4

                                                                                          注:擴展的動(dòng)態(tài)或輸入文本塊(高度和寬度可以隨著(zhù)文字的輸入而改變)的右下角是圓形手柄(圖4-1);限定高度和寬度的動(dòng)態(tài)或輸入文本塊的右下角是方形手柄(圖4-2);動(dòng)態(tài)可滾動(dòng)文本塊的右下角是實(shí)心黑塊(圖4-3)。

                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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