要做出復雜的不斷變化的遮罩,有更好的辦法嗎?請看……
一.做一個(gè)連續關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)。
在Flash 中我們采用建立頭尾關(guān)鍵幀,中間要Flash計算的方法來(lái)創(chuàng )建動(dòng)畫(huà),而漫畫(huà)家們喜歡逐幀編輯,這種連續的每幀都不太相同我們這里稱(chēng)為連續關(guān)鍵幀。
怎樣快速做一個(gè)連續關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)?
1.先做好一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。
2.輸出這個(gè)動(dòng)畫(huà)為swf格式文件。
3.新開(kāi)一個(gè)文件。
4.導入這個(gè)swf格式文件。
你可以看到每一幀上都有 ,那么你已經(jīng)做好了。做這個(gè)動(dòng)畫(huà)的作用是我們要它來(lái)遮罩一幅圖片或其他的物體,而這個(gè)動(dòng)畫(huà)是我們挑選的,所以我們能控制它的變化效果。
二.簡(jiǎn)單做法
1.*層為剛剛做好的連續關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)層,這里稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)層。
2.在新建的第二層上導入一張圖片,這里稱(chēng)為圖片層。
3.將第二層拖至*層下面,用動(dòng)畫(huà)層遮罩圖片層。
4.播放,你可以看到更為精彩的動(dòng)畫(huà)了。
在這里我用的是兩人跳舞的動(dòng)畫(huà)層,遮罩下又加了一層圖片,方法和放大鏡相同,這時(shí)我們可以看到兩個(gè)人云中漫舞,不錯吧!
三.復雜做法
有些閃友為了便于管理動(dòng)畫(huà),會(huì )將剛剛那個(gè)動(dòng)畫(huà)層中的內容做成一個(gè)Movie clip 動(dòng)畫(huà)符號。如果這樣又有些不同,見(jiàn)下面:
1.新開(kāi)一個(gè)文件,按F8,新建一個(gè)Movie clip 動(dòng)畫(huà)符號,取名為天使,導入你做好的swf文件。
2.如下圖,將天使符號放置在動(dòng)畫(huà)層,圖片放置在圖片層,讓動(dòng)畫(huà)層遮罩圖片層,我們可以在23幀的地方,再插入關(guān)鍵幀,讓天使符號向右移動(dòng),在第1幀和第23 幀之間建立Motion Tweening,如下圖:
3.這時(shí)你播放測試時(shí),卻發(fā)現只看到天使符號的*幀,僅僅向右移動(dòng)而已,并看不到天使符號跳舞的內容。
4.打開(kāi)Instance面板,解除動(dòng)畫(huà)層的鎖定,將鼠標擊下*幀,將面板中的Behavior由 Movie clip變?yōu)镚raphic,這時(shí)你可以看到下面的First中的 1,意思是現在位置是天使的*幀;同理,到*一幀如此變化,First中的1變?yōu)?3.(在Flash4 中更改如下圖)。
5.現在成功了!根據這個(gè)原理你可以做隱形人甚至尼斯湖水怪之類(lèi)的神秘動(dòng)畫(huà),這就是你的事了!
一.做一個(gè)連續關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)。
在Flash 中我們采用建立頭尾關(guān)鍵幀,中間要Flash計算的方法來(lái)創(chuàng )建動(dòng)畫(huà),而漫畫(huà)家們喜歡逐幀編輯,這種連續的每幀都不太相同我們這里稱(chēng)為連續關(guān)鍵幀。
怎樣快速做一個(gè)連續關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)?
1.先做好一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。
2.輸出這個(gè)動(dòng)畫(huà)為swf格式文件。
3.新開(kāi)一個(gè)文件。
4.導入這個(gè)swf格式文件。
你可以看到每一幀上都有 ,那么你已經(jīng)做好了。做這個(gè)動(dòng)畫(huà)的作用是我們要它來(lái)遮罩一幅圖片或其他的物體,而這個(gè)動(dòng)畫(huà)是我們挑選的,所以我們能控制它的變化效果。
二.簡(jiǎn)單做法
1.*層為剛剛做好的連續關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)層,這里稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)層。
2.在新建的第二層上導入一張圖片,這里稱(chēng)為圖片層。
3.將第二層拖至*層下面,用動(dòng)畫(huà)層遮罩圖片層。
4.播放,你可以看到更為精彩的動(dòng)畫(huà)了。
在這里我用的是兩人跳舞的動(dòng)畫(huà)層,遮罩下又加了一層圖片,方法和放大鏡相同,這時(shí)我們可以看到兩個(gè)人云中漫舞,不錯吧!
三.復雜做法
有些閃友為了便于管理動(dòng)畫(huà),會(huì )將剛剛那個(gè)動(dòng)畫(huà)層中的內容做成一個(gè)Movie clip 動(dòng)畫(huà)符號。如果這樣又有些不同,見(jiàn)下面:
1.新開(kāi)一個(gè)文件,按F8,新建一個(gè)Movie clip 動(dòng)畫(huà)符號,取名為天使,導入你做好的swf文件。
2.如下圖,將天使符號放置在動(dòng)畫(huà)層,圖片放置在圖片層,讓動(dòng)畫(huà)層遮罩圖片層,我們可以在23幀的地方,再插入關(guān)鍵幀,讓天使符號向右移動(dòng),在第1幀和第23 幀之間建立Motion Tweening,如下圖:
3.這時(shí)你播放測試時(shí),卻發(fā)現只看到天使符號的*幀,僅僅向右移動(dòng)而已,并看不到天使符號跳舞的內容。
4.打開(kāi)Instance面板,解除動(dòng)畫(huà)層的鎖定,將鼠標擊下*幀,將面板中的Behavior由 Movie clip變?yōu)镚raphic,這時(shí)你可以看到下面的First中的 1,意思是現在位置是天使的*幀;同理,到*一幀如此變化,First中的1變?yōu)?3.(在Flash4 中更改如下圖)。
5.現在成功了!根據這個(gè)原理你可以做隱形人甚至尼斯湖水怪之類(lèi)的神秘動(dòng)畫(huà),這就是你的事了!