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                                                                                        東莞設計培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        位置:培訓資訊 > 關(guān)于如何讀取外部TXT文件

                                                                                        關(guān)于如何讀取外部TXT文件

                                                                                        日期:2005-12-23 00:00:00     瀏覽:184    來(lái)源:東莞設計培訓網(wǎng)

                                                                                        *步:
                                                                                        建立一個(gè)MC(Movie Clip,即影片剪輯,快捷鍵Ctrl+F8)
                                                                                        在MC內,用Text工具(快捷鍵T)拉出一個(gè)滿(mǎn)意的框,在屬性欄中將其調到“動(dòng)態(tài)文本框”。 然后在還是在屬性欄,找到“變量”,填入滿(mǎn)意的變量名,這里假設為main。然后在再在同一個(gè)MC內,建立一個(gè)新層,在*個(gè)空白關(guān)鍵幀中寫(xiě)入as:

                                                                                        loadVariables("home.txt", _root.a);

                                                                                        //home.txt是你放在flash外部的text文件名,自己更改,_root.a里面的a是稍后放在場(chǎng)景的MC的實(shí)例名(當然也可以自己改成其他的)。
                                                                                        第二步:
                                                                                        返回主場(chǎng)景,將這個(gè)MC拖入,并且實(shí)例命名為a(或者參照前面自己改過(guò)的名字)
                                                                                        然后輸出影片文件。
                                                                                        第三步:
                                                                                        在輸出swf文件的同文件夾內,建立一個(gè)text文件,home.txt(或者參照前面自己改過(guò)的名字)。打開(kāi)text文件,輸入&main=,=后面輸入你要想說(shuō)的話(huà)。
                                                                                        第四步,打開(kāi)swf文件查看是否有顯示:)


                                                                                        上下翻動(dòng)的方法
                                                                                        接前講:
                                                                                        *步:建立兩個(gè)空MC,一個(gè)命名為down,一個(gè)命名為up(注意,這里不是實(shí)例命名,僅僅是為了好區分)
                                                                                        在這兩個(gè)MC內加入總計三個(gè)空白關(guān)鍵幀,
                                                                                        *幀都是

                                                                                        stop();

                                                                                        第三幀都是

                                                                                        gotoAndPlay(2);

                                                                                        down的第二幀

                                                                                        :_root.a.home.scroll = _root.a.home.scroll+1//a是在主場(chǎng)景中整個(gè)text MC的實(shí)例名,home是動(dòng)態(tài)文本的變量名(參照三樓的命名,可以自行更改)

                                                                                        up的第二幀

                                                                                        :_root.a.home.scroll = _root.a.home.scroll-1//命名問(wèn)題同上

                                                                                        第二步:
                                                                                        做一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕,表示上,翻轉過(guò)來(lái)可以表示下的就行。。。
                                                                                        第三步:
                                                                                        將up和down MC拖入前面講的動(dòng)態(tài)文本框所在的MC里面,分別實(shí)例命名為up和down,放在哪里隨便,沒(méi)有限制
                                                                                        第四步:
                                                                                        拖入做好的按鈕,復制一個(gè),翻轉過(guò)來(lái),表示上下,放在合適的位置(一般。。。就是在動(dòng)態(tài)文本框的左邊或者右邊了。。。
                                                                                        然后給表示向上的按鈕寫(xiě)入AS(記住,就是這個(gè)按鈕上的,不是幀上的):

                                                                                        on (press) {
                                                                                        up.gotoAndPlay(2);
                                                                                        }
                                                                                        on (release) {
                                                                                        up.gotoAndStop(1);
                                                                                        }//

                                                                                        這樣整體效果是,你按住按鈕不放,就一直向上翻動(dòng)(直到頂為止),而一送開(kāi)就停止。。。當然,你也可以做成on(rollOver)就是鼠標放在按鈕上面就開(kāi)始向上翻,再將on(release)改成on(rollOut)就將整體效果變成鼠標移開(kāi)就停止翻動(dòng)。
                                                                                        *給表示向下的按鈕寫(xiě)入AS(記住,就是這個(gè)按鈕上的,不是幀上的):

                                                                                        on(press){
                                                                                        down.gotoAndPlay(2);
                                                                                        }
                                                                                        on(release){
                                                                                        down.gotoAndStop(1);
                                                                                        }//同上
                                                                                        如果本頁(yè)不是您要找的課程,您也可以百度查找一下:

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