通過(guò)Fireworks(以下簡(jiǎn)稱(chēng)FW)把圖片處理后,再保存為PNG格式導入FLASH,實(shí)現動(dòng)畫(huà)
效果(PS:PNG格式導入FLASH后,圖片背景色是透明的)
前不久,有個(gè)朋友問(wèn)我,把PNG的圖片導入到FLASH后,出現了如下對話(huà)框
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這個(gè)里面的具體設置有什么用呢,,我當時(shí)也被他一懵,是啊,平時(shí)沒(méi)有注意這些細節
和基礎問(wèn)題,輪到自己用上的時(shí)候,才知道,基礎的東西不能忽略的,
研究了下,把自己的心得帖出來(lái)~
首先,在Fireworks里做一張6邊形的圖片并且填加效果,(效果為:高斯模糊,你也可以自定義)
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然后,選擇文件---另外存為: .png格式的文件
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OK~把剛才做的PNG效果圖導入FLASH后,(選擇flah文件--導入到舞臺,不要導入到庫),
然后,再彈出的FW PNG導入設置對話(huà)框,保持默認,參見(jiàn)一樓的設置
先看*個(gè)參數:文件結構:
如果選擇---->①導入為影片剪輯,并保留為原由層
圖片就會(huì )以影片剪輯的形式,存在舞臺的圖層一的*貞,
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當然,如果選擇--->②導入到當前場(chǎng)景的新層,則會(huì )自動(dòng)填加一層
圖片以位圖形式存在
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現在來(lái)第二個(gè)參數:對象
導入的圖片都屬于對象,首先,我們先選擇②保持所有的路徑為可編輯狀態(tài)
看效果:
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這個(gè)很容易理解,FLASH本身沒(méi)有實(shí)現模糊的工具,如果要維持可編輯狀態(tài),自然在FW處理的模糊效果就消失樂(lè )
再換成:①如需保留原有外觀(guān),則需進(jìn)行刪格化
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同樣,文本和對象是一樣的:)
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//這個(gè)時(shí)候的文本是可以編輯的,
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如果選擇作為單個(gè)扁平化的位圖導入
則導入的就是一張普通帶處理效果后的圖片
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(over~)