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1.UI設計目標
軟件中通常有多個(gè)組件(components、elements)。 不同組件之間的交互設計目標需要保持一致。 例如:如果計算機操作的主要用戶(hù)是目標用戶(hù),而設計目標是簡(jiǎn)化界面邏輯,那么目標就需要作為一個(gè)整體來(lái)實(shí)現,而不是軟件(包)的一部分。
2.UI空間與對比度
每個(gè)字符的行長(cháng)相同,間距也很重要。 因此,每個(gè)字符之間的間距至少等于字符的大小。 大多數數碼設計師習慣于選擇最小文字大小的150%作為空間距離,這樣可以留出足夠的空間。 每行閱讀一大段文字時(shí),行長(cháng)過(guò)大或行間距過(guò)小,都會(huì )造成理解困難。

3.UI系統操作合作原則
盡量保證用戶(hù)在不使用鼠標(只使用鍵盤(pán))的情況下也能順利完成一些常見(jiàn)的業(yè)務(wù)操作。 您可以通過(guò) Tab 鍵在控件之間切換并選擇所有可編輯文本。在查詢(xún)檢索頁(yè)面,在查詢(xún)條件輸入框中按回車(chē),應該會(huì )自動(dòng)觸發(fā)查詢(xún)操作。
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