成都動(dòng)漫設計培訓班推薦-排名推薦,今天朋友打電話(huà)給我,說(shuō)在找成都動(dòng)漫設計培訓,我剛剛在網(wǎng)上看了下 怎么自學(xué)動(dòng)漫設計,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設計都學(xué)什么,動(dòng)漫設計師要學(xué)什么,如何選擇動(dòng)漫設計培訓班,0基礎學(xué)動(dòng)漫要多久時(shí)間。
1.怎么自學(xué)動(dòng)漫設計
當你自學(xué)一段時(shí)間后,發(fā)現自己有很多的創(chuàng )意和想法,想要畫(huà)畫(huà)表達出來(lái),但很多時(shí)候自己想要的效果也很難畫(huà)出來(lái),甚至覺(jué)得畫(huà)的不好看,但這些都沒(méi)關(guān)系,不必自責自己,作為一個(gè)新手剛接觸一個(gè)新的領(lǐng)域的知識,難免學(xué)起來(lái)抓不住重點(diǎn),不是你笨、也不是沒(méi)天賦,主要是沒(méi)找準學(xué)習的方式,抓住學(xué)習的重點(diǎn)。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。

3.動(dòng)漫設計都學(xué)什么
繪畫(huà)基礎、色彩基礎、軟件基礎、人體基礎、設計基礎等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì )一些軟件基礎,但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng )作中起到的重要性。學(xué)習人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng )。
4.動(dòng)漫設計師要學(xué)什么
其實(shí)動(dòng)漫設計涉及的方向有點(diǎn)多,也是要根據自身的情況來(lái)選擇適合的課程,例:原畫(huà)設計及特效設計等等,還有就是動(dòng)作設計是不需要任何美術(shù)功底的,那么其它的就需要了,所以在選擇學(xué)動(dòng)漫設計這個(gè) 行業(yè),要選擇適合自己的方向*。
5.如何選擇動(dòng)漫設計培訓班
看資質(zhì)有正規辦學(xué)資質(zhì)的才是正規學(xué)校,從管理上和教學(xué)上才能有一個(gè)保障,動(dòng)漫設計培訓是一個(gè)專(zhuān)業(yè)性比較強的*,所以學(xué)到的技術(shù)都是比較實(shí)用的動(dòng)手能力比較強的技術(shù),老師教的如何直接影響學(xué)習質(zhì)量,好的老師才能帶出高薪的徒弟;
6.0基礎學(xué)動(dòng)漫要多久時(shí)間
動(dòng)漫方面的設計呢首先就是要學(xué)習很多的設計軟件,大量的學(xué)習知識也就導致了學(xué)習周期的加長(cháng),如果是有設計方面基礎的可能會(huì )半年左右的時(shí)間,如果是一點(diǎn)基礎都沒(méi)有的人可能最少需要學(xué)習半年以上甚至一年時(shí)間以上的。學(xué)習周期雖然長(cháng)但是學(xué)會(huì )后也很有用處的。
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