昆明動(dòng)漫原畫(huà)專(zhuān)業(yè)班,今天要講解的是昆明游戲原畫(huà)培訓,什么叫原畫(huà)師,學(xué)游戲原畫(huà)未來(lái)就業(yè)找工作好找么,游戲原畫(huà)設計的具體流程是怎樣的,原畫(huà)師為什么多數30就不做了,學(xué)游戲原畫(huà)選擇網(wǎng)課還是面授課,學(xué)游戲原畫(huà)選擇大機構的理由這些都是需要注意的知識點(diǎn)。
1.什么叫原畫(huà)師
原畫(huà)設計主要包括風(fēng)格、氛圍、主要人物和場(chǎng)景設置等。制作類(lèi)的原創(chuàng )設計更具體,包括游戲中所有道具、人物、怪物、場(chǎng)景和游戲界面的設計。原畫(huà)師在CG行業(yè)是一個(gè)非常熱門(mén)的職位。未來(lái)5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。游戲原畫(huà)是游戲制作前期的重要環(huán)節。根據策劃文案,原畫(huà)師設計整個(gè)游戲的美術(shù)計劃,包括概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計,為后期游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據 .
2.學(xué)游戲原畫(huà)未來(lái)就業(yè)找工作好找么
游戲創(chuàng )作者目前在我國非常罕見(jiàn),因為這是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),它的出現伴隨著(zhù)游戲的出現和互聯(lián)網(wǎng)的普及。目前我國游戲產(chǎn)業(yè)呈現井噴式發(fā)展勢頭,游戲和動(dòng)漫相關(guān)產(chǎn)業(yè)也在隨著(zhù)游戲和動(dòng)漫兩大船越來(lái)越好,學(xué)習游戲原畫(huà)是一個(gè)非常有前途的未來(lái)發(fā)展方向。最初的游戲美工是一份收入豐厚、就業(yè)良好的工作。

3.游戲原畫(huà)設計的具體流程是怎樣的
游戲的原創(chuàng )設計非常重要。角色可以說(shuō)是整部作品的靈魂,那么我們該如何設計游戲的原創(chuàng )角色呢? 游戲原創(chuàng )設計的過(guò)程有*步:草圖。第2步:亮度草圖。第 3 步:灰度和清理。第4步:著(zhù)色。 第五步:細節。第六步:修改。第 7 步:照明和整理工作。第 8 步:在新圖層上添加燈光。
4.原畫(huà)師為什么多數30就不做了
就目前來(lái)看30歲就不做原畫(huà)了不是普遍現象,這個(gè)結論不知道從哪得出來(lái)的,反而是原畫(huà)師到了30歲多數情況進(jìn)入了職業(yè)的成熟期,薪資可靠,待遇穩定,有穩定的人脈提供更多外包和轉職的機會(huì ),是國內HR獵頭名單上的搶手貨,當然30歲以后對項目的新鮮感還有原畫(huà)這種工作本身當有的狂熱勁已經(jīng)消失殆盡,這并沒(méi)有什么問(wèn)題,就是一個(gè)行當該有的樣子。
5.學(xué)游戲原畫(huà)選擇網(wǎng)課還是面授課
學(xué)游戲原畫(huà)選擇網(wǎng)課還是面授課好?培訓效果較好的教學(xué)方式當然是面授。 現在有些培訓課程是廣告直播、錄播、視頻教學(xué)。 仔細想想就會(huì )知道,教學(xué)質(zhì)量難以保證,課堂氣氛欠缺,學(xué)生有問(wèn)題無(wú)法及時(shí)與老師溝通。 ,只能自己著(zhù)急做,所以在選擇培訓課程的時(shí)候一定要擦亮眼睛。
6.學(xué)游戲原畫(huà)選擇大機構的理由
學(xué)游戲原畫(huà)選擇大機構的理由,一般來(lái)說(shuō),大品牌培訓機構在學(xué)生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務(wù)較好,資本實(shí)力雄厚、培訓基地規模大、教學(xué)水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著(zhù)強大的力量,找機構學(xué)習就得看好機構。
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