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1.游戲設計是干什么的
游戲設計或者游戲策劃是設計游戲的規則和內容的一個(gè)過(guò)程,游戲設計師常常會(huì )專(zhuān)攻于一字兒特定的游戲類(lèi)型,比如桌面游戲和卡片游戲或者視頻游戲等。即使這些游戲的類(lèi)型看上去不太一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
2.喜歡游戲可以選擇游戲專(zhuān)業(yè)嗎
如果是因為喜歡游戲而想要學(xué)習游戲設計專(zhuān)業(yè)的話(huà)我覺(jué)得是非常好的,無(wú)論你現在多少歲學(xué)點(diǎn)新東西都不是問(wèn)題。而且也有很多因為興趣入行*能做出一番成就的例子。因為游戲設計這一個(gè)行業(yè)可以說(shuō)是現在較火的一個(gè)行業(yè)了,所以選擇學(xué)習這個(gè)職業(yè)也是非常好的選擇。
3.游戲開(kāi)發(fā)好學(xué)嗎
首先游戲開(kāi)發(fā)有很多的職位,要看你具體想學(xué)什么,比如游戲策劃程序游戲原畫(huà)游戲三維和游戲二位游戲特效等等,還有很多的具體劃分,一個(gè)人是很難全面精通的,建議學(xué)其中的一個(gè)職位就可以,等到精通以后在括在其他的專(zhuān)業(yè),而且現在的游戲開(kāi)發(fā)還在提升,讓游戲制作的難度也大大下降,想學(xué)的話(huà)還是很好學(xué)的,就是的下功夫去學(xué)習。

4.學(xué)游戲設計好找工作嗎
一個(gè)游戲產(chǎn)品的制作設計諸多方面:策劃、設計、美術(shù)、建模、程序等等,其中由于美術(shù)、建模所需制作的游戲內容過(guò)多,且制作周期較長(cháng),成為了整個(gè)游戲制作團隊中數量最多的制作人員。在國內各家招聘平臺上,每天有近80000+條有關(guān)于“游戲”的招聘崗位發(fā)布,其中關(guān)于“3D游戲美術(shù)”、“游戲場(chǎng)景建模/渲染”、“游戲角色建模/渲染”的招聘需求更是占到了60%以上。所以好好學(xué),只要你來(lái),條件任你開(kāi)。
5.游戲設計一個(gè)月能掙多少錢(qián)
*游戲市場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段。游戲市場(chǎng)的發(fā)展仍然需要大量的游戲設計師。 所以游戲設計師的就業(yè)前景是大有可為的。就目前的市場(chǎng)需求來(lái)看,游戲行業(yè)最缺乏的人才是游戲設計師游戲開(kāi)發(fā)者和程序員,他們的月薪一般在一萬(wàn)元以上。 此外,游戲策劃人和美工也是熱銷(xiāo)崗位。高級游戲策劃師*工資可達2-3萬(wàn)元/月,而一般游戲策劃師工資維持在4000-5000元/月。
6.游戲策劃的定位
在游戲開(kāi)發(fā)中,程序是游戲的骨架,藝術(shù)家是皮膚,策劃是游戲的靈魂,這意味著(zhù)游戲策劃直接決定了游戲的成敗。 策劃最重要的一點(diǎn)就是創(chuàng )新,在可以實(shí)現的技術(shù)條件下盡可能的創(chuàng )新,想出一個(gè)獨特好玩的游戲點(diǎn),這就是一個(gè)成功的策劃。
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