南寧好的動(dòng)畫(huà)設計學(xué)校,最近這段時(shí)間周?chē)芏嗳硕荚谧h論keyword},為此我還在手機上查了下學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎,動(dòng)漫的發(fā)展史,動(dòng)漫設計培養模式。
1.學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎
動(dòng)漫設計是個(gè)很有發(fā)展潛力的行業(yè)、不過(guò)動(dòng)漫設計需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話(huà)、人家是不會(huì )要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話(huà)、就業(yè)還是很有優(yōu)勢的、要好好學(xué)習,好好學(xué)了才會(huì )增加你的就業(yè)優(yōu)勢。
2.動(dòng)漫的發(fā)展史
1935年,*創(chuàng )作出了*部有聲動(dòng)漫《駱駝獻舞》,1941年,受到美國動(dòng)漫《白雪公主》驅動(dòng),代表*動(dòng)畫(huà)水平接近*地步的*部大型動(dòng)畫(huà)《鐵扇公主》問(wèn)世,為新*動(dòng)畫(huà)的發(fā)展揭開(kāi)序幕。1961~1964年創(chuàng )作的《大鬧天宮》,在當時(shí)國內動(dòng)畫(huà)*代表性的作品,無(wú)論從人物設計、動(dòng)作、畫(huà)面、聲效等都達到了當時(shí)世界的*水平。1972到1977年間每年都只有2-4部動(dòng)畫(huà)出爐,就這樣停滯了十一年,造成了*動(dòng)畫(huà)停滯不前。1978至現今的*動(dòng)畫(huà)一直在蓬勃發(fā)展中

3.動(dòng)漫設計培養模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著(zhù)建筑與電商還有文化娛樂(lè )等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養模式,培養動(dòng)畫(huà)設計以及互動(dòng)動(dòng)畫(huà)還有數字空間漫游四類(lèi)( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫(huà)制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工作室型人才培養模式創(chuàng )新與實(shí)踐”獲教學(xué)成果二等獎。
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