關(guān)于成都怎么把3d建模導入游戲培訓機構如何選擇?要說(shuō)游戲動(dòng)漫設計培訓學(xué)校哪家好?這個(gè)并沒(méi)有一個(gè)標準答案,關(guān)鍵是要根據自己的需求,找合適自己的游戲動(dòng)漫設計培訓學(xué)校,下面小編和大家介紹一下
1.su建模如何導入3d進(jìn)行渲染,有哪些事情是要注意的?
我一直在用SU建模,導3D渲染,沒(méi)什么問(wèn)題有幾個(gè)注意事項:1.3D*次運行時(shí)提示你選擇圖形模式,要選OpenGL,否則SU導進(jìn)去的模型會(huì )顯示成破破爛爛的(如果選錯了可以在開(kāi)始菜單里改)2.建模要仔細,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方會(huì )出錯,渲出來(lái)時(shí)一片黑的3.SU導3DS文件時(shí),選項設置里勾選導出兩邊平面和導出貼圖,其它都不要(導出孤立邊線(xiàn)一定不要選,低版本好像默認是選上的)4.在SU里附好材質(zhì)再導,哪怕只是色塊也行,貼圖可以到3D里再貼(用吸管吸到材質(zhì)球上直接改就行)5.SU里面的正反問(wèn)題,導3D的時(shí)候,只有SU正面上的材質(zhì)會(huì )導過(guò)去,也就是說(shuō)你一個(gè)材質(zhì)貼到反面上了,導過(guò)去后這個(gè)面上就只有個(gè)默認色而已6.透明材質(zhì)的問(wèn)題,比如玻璃,建模的時(shí)候一定要保證正面朝外,否則到3D里計算反射折射的時(shí)候會(huì )出錯,渲出來(lái)跟鏡子一樣
2.如何將rhino建模導入3d max中?
首先在犀牛里:文件-另存為,會(huì )彈出一個(gè)對話(huà)框。保存類(lèi)型為3dstudio(*.3ds)格式。然后打開(kāi)3dsmax:文件-導入就ok了。相信很多人用犀牛建模,導入Max渲染,有些人喜歡以*.3ds格式導入.一般情況沒(méi)有破面,最多有些面發(fā)現錯誤.發(fā)生破面的解決方法:在重犀牛中導出時(shí)增加網(wǎng)格面,顯然增加了3dmx的負擔,機子比較底的話(huà)是件痛苦的事情.如果一定要導3DS的話(huà),通常要分開(kāi)倒,比如做了個(gè)手機,那么像手機屏幕這么一個(gè)小的實(shí)體可以直接導出,然后大外觀(guān)有大弧角的地方,導出之前會(huì )有一個(gè)對話(huà)框出來(lái),先不要著(zhù)急點(diǎn)OK,在最右邊有個(gè)參數設置的地方,點(diǎn)進(jìn)去,然后*個(gè)框(20,40,60)和第三個(gè)框(0.0001,0.001,0.01)的地方要重新設置下,可以先建一個(gè)曲面自己感受下,就會(huì )發(fā)現不同了igs格式:它有著(zhù)種種的優(yōu)勢,效果很好?;旧现灰P妥龅暮茫](méi)有重合、裂開(kāi)的面,導到Max基本上沒(méi)問(wèn)題.但某些bland面往往會(huì )出錯,而且有的面會(huì )丟失.
3.求助,如何把jpg圖片導入3D建模?
1、首先打開(kāi)3dmax,這里以2016版本為例。 2、選擇一個(gè)窗口,這個(gè)窗口需要是前置窗口,默認四個(gè)窗口可以選擇一個(gè)前置窗口,如果沒(méi)有前置窗口可以隨便選擇一個(gè)窗口再按【F】鍵即可切換成前置窗口。 3、接下來(lái)我們點(diǎn)擊【視圖】--【視口顏色】--【配置視口背景】,另一種方法就是【ALT+B】鍵也可以直接調出該窗口。 4、點(diǎn)擊【使用文件】,縱橫比換成【匹配位圖】。 5、在【文件】的位置點(diǎn)擊即可選擇進(jìn)入自己需要的圖片。 6、選擇好照片之后直接點(diǎn)確定就可以了。 7、*的效果就是需要的插入的圖片了,
經(jīng)過(guò)以上su建模如何導入3d進(jìn)行渲染,有哪些事情是要注意的?,如何將rhino建模導入3d max中?,求助,如何把jpg圖片導入3D建模??? 了解后,相信大家心里有一桿秤了,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢(xún)老師哦