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1.學(xué)原畫(huà)設計有前途嗎
我不能說(shuō)游戲原畫(huà)的前途很好的,因為社會(huì )發(fā)展太快,未來(lái)誰(shuí)也無(wú)法預知,但我明確的告訴你,在未來(lái)20年游戲原畫(huà)的前途還是很好的,照目前趨勢來(lái)看玩游戲的人越來(lái)越多,游戲也在不斷的更新,制作每一款新游戲都是離不開(kāi)游戲原畫(huà)的,所以只要有游戲的存在都是離不開(kāi)游戲原畫(huà)。
2.游戲原畫(huà)設計與影視概念原畫(huà)
在設計影視概念時(shí),更重要的是考慮設計的可實(shí)現性。無(wú)論是景觀(guān)材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預留等問(wèn)題,根據全片的風(fēng)格和劇情來(lái)安排每部劇的調性。在設計方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設計,相對來(lái)說(shuō)局限性不是那么大。

3.游戲原畫(huà)師的薪資多少
游戲原畫(huà)師也叫概念設計師或者是主鏡動(dòng)畫(huà)師,在CG行業(yè)和游戲行業(yè)是特別熱門(mén)的一個(gè)崗位,由于這個(gè)崗位的薪資比較可觀(guān),游戲原畫(huà)師為熱門(mén)行業(yè),一般平均月薪為10K+,大師級別的話(huà)一張原畫(huà)可達價(jià)值15萬(wàn)+,是游戲界公認的高薪職業(yè)。
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