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本教程 人物素材皮膚顏色 質(zhì)感相對較好,處理的時(shí)候容易上手,不過(guò)也有很多細節部位須要 用心處理,如頭發(fā)、五官等。網(wǎng)俠介紹的有點(diǎn)基本 ,還須要 自己慢慢去摸索。
原圖
最終效果
1、打開(kāi)原圖素材,把背景圖層復制一層,執行:圖像 > 使用 圖像,參數配置 如下圖,確定后用Neat Image濾鏡磨皮(沒(méi)有這款濾鏡的可以去網(wǎng)上找有關(guān) 下載,也可以手動(dòng)磨皮)。
2、眼睛部分的處理:新建一個(gè)圖層,選擇棕色畫(huà)個(gè)眼珠,圖層混合模式改為“疊加”,然后加高光。對眼珠疊加圖層執行:濾鏡 > 雜色 > 添加雜色,數值稍微小一點(diǎn),然后再執行:濾鏡 > 模糊 > 徑向模糊。這些都是眼睛處理的常用要領(lǐng) ,如果不太明白的可以找有關(guān) 教程 學(xué)習。
3、嘴巴調整色調 :把前景顏色配置 為暗紅色,選擇畫(huà)筆大小為1像素,再嘴唇的中間位置畫(huà)唇縫。然后用白色畫(huà)筆畫(huà)高光。
4、新建一個(gè)圖層,用PS自帶的草筆刷畫(huà)上睫毛。
5、用自制的頭發(fā)筆刷描邊頭發(fā)路徑。頭發(fā)筆刷的解釋?zhuān)陆ㄒ粋€(gè)一個(gè)15 * 15像素的白色背景文件,選擇鉛筆工具大小為1像素,然后把前景顏色配置 為黑色,點(diǎn)上一些不準則 的小點(diǎn)。然后解釋成畫(huà)筆即可。
本教程 人物素材皮膚顏色 質(zhì)感相對較好,處理的時(shí)候容易上手,不過(guò)也有很多細節部位須要 用心處理,如頭發(fā)、五官等。網(wǎng)俠介紹的有點(diǎn)基本 ,還須要 自己慢慢去摸索。
原圖
最終效果
1、打開(kāi)原圖素材,把背景圖層復制一層,執行:圖像 > 使用 圖像,參數配置 如下圖,確定后用Neat Image濾鏡磨皮(沒(méi)有這款濾鏡的可以去網(wǎng)上找有關(guān) 下載,也可以手動(dòng)磨皮)。
2、眼睛部分的處理:新建一個(gè)圖層,選擇棕色畫(huà)個(gè)眼珠,圖層混合模式改為“疊加”,然后加高光。對眼珠疊加圖層執行:濾鏡 > 雜色 > 添加雜色,數值稍微小一點(diǎn),然后再執行:濾鏡 > 模糊 > 徑向模糊。這些都是眼睛處理的常用要領(lǐng) ,如果不太明白的可以找有關(guān) 教程 學(xué)習。
3、嘴巴調整色調 :把前景顏色配置 為暗紅色,選擇畫(huà)筆大小為1像素,再嘴唇的中間位置畫(huà)唇縫。然后用白色畫(huà)筆畫(huà)高光。
4、新建一個(gè)圖層,用PS自帶的草筆刷畫(huà)上睫毛。
5、用自制的頭發(fā)筆刷描邊頭發(fā)路徑。頭發(fā)筆刷的解釋?zhuān)陆ㄒ粋€(gè)一個(gè)15 * 15像素的白色背景文件,選擇鉛筆工具大小為1像素,然后把前景顏色配置 為黑色,點(diǎn)上一些不準則 的小點(diǎn)。然后解釋成畫(huà)筆即可。

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