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金屬質(zhì)感皮膚顏色 的打造 須要 一定的技巧。首先須要 把人物皮膚顏色 壓暗,然后慢慢的把高光部分調出來(lái),要領(lǐng) 有很多可以用通道,減淡工具等來(lái)處理?;举|(zhì)感打造 好后,后面的就是調整色調 和渲染。打造 流程 中可以適當用一些外掛濾鏡來(lái)增強人物皮膚顏色 的質(zhì)感。
原圖
最終效果
1、打開(kāi)原圖素材,按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,新建一個(gè)圖層填充黑色,圖層混合模式改為“柔光”。
2、新建一個(gè)圖層,按Ctrl + ALt + Shift + E 蓋印圖層,然后執行:圖像 > 使用 圖像操作,參數配置 如下圖。
3、把當前操作圖層復制一層,然后對副本再執行:圖像 > 使用 圖像操作,參數配置 如下圖。
4、把當前圖層復制一層,轉換為智能濾鏡(CS3及以上版本才有這款濾鏡。濾鏡 > 智能濾鏡)。執行:濾鏡 > 渲染 > 光照效果,參數配置 如下圖。
5、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,對人物執行 降噪及銳化處理??梢赃x擇用外掛濾鏡來(lái)完成。
6、把當前圖層復制一層,執行:圖像 > 使用
金屬質(zhì)感皮膚顏色 的打造 須要 一定的技巧。首先須要 把人物皮膚顏色 壓暗,然后慢慢的把高光部分調出來(lái),要領(lǐng) 有很多可以用通道,減淡工具等來(lái)處理?;举|(zhì)感打造 好后,后面的就是調整色調 和渲染。打造 流程 中可以適當用一些外掛濾鏡來(lái)增強人物皮膚顏色 的質(zhì)感。
原圖
最終效果
1、打開(kāi)原圖素材,按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,新建一個(gè)圖層填充黑色,圖層混合模式改為“柔光”。
2、新建一個(gè)圖層,按Ctrl + ALt + Shift + E 蓋印圖層,然后執行:圖像 > 使用 圖像操作,參數配置 如下圖。
3、把當前操作圖層復制一層,然后對副本再執行:圖像 > 使用 圖像操作,參數配置 如下圖。
4、把當前圖層復制一層,轉換為智能濾鏡(CS3及以上版本才有這款濾鏡。濾鏡 > 智能濾鏡)。執行:濾鏡 > 渲染 > 光照效果,參數配置 如下圖。
5、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,對人物執行 降噪及銳化處理??梢赃x擇用外掛濾鏡來(lái)完成。
6、把當前圖層復制一層,執行:圖像 > 使用