太原網(wǎng)絡(luò )原畫(huà)培訓班,量變引起質(zhì)變,太原游戲原畫(huà)培訓中所講的游戲原畫(huà)的正常手法,CG原畫(huà)師的關(guān)鍵點(diǎn),游戲原畫(huà)繪畫(huà)基礎訓練,游戲原畫(huà)的作用,游戲原畫(huà)Q版,原畫(huà)可以理解為是指導施工設計圖,cg原畫(huà)師收入就是量,會(huì )深刻影響我們的質(zhì)。
1.游戲原畫(huà)的正常手法
原版游戲畫(huà)基本都是板繪,所以板繪沒(méi)有紙的那種彈性空間,板子準確的捕捉到了筆尖的軌跡。 因此,在用棋盤(pán)畫(huà)游戲原畫(huà)時(shí),要注意手指的關(guān)節,用手腕或手臂代替。 電源迅速“掃”線(xiàn)。 畫(huà)不準也沒(méi)關(guān)系,按鍵盤(pán)Ctrl+z撤消重畫(huà)直到滿(mǎn)意為止。不過(guò)現在有專(zhuān)為游戲原畫(huà)板畫(huà)的紙,也可以鋪在畫(huà)板上 !
2.CG原畫(huà)師的關(guān)鍵點(diǎn)
成為 CG 原創(chuàng )藝術(shù)家的關(guān)鍵點(diǎn)之一是你對色彩的控制能力。 一個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,他的作品一定是色彩豐富,對比鮮明,給人一種視覺(jué)震撼的感覺(jué)。 這樣,方便后期制作人員根據原畫(huà)制作相應的畫(huà)面效果。 可以說(shuō)是CG原畫(huà)師負責藍圖的制作。 如果藍圖沒(méi)有完成,后續成品的效果肯定不會(huì )好多少。 因此,輔修班的學(xué)生會(huì )在顏色上進(jìn)行練習,使顏色更具表現力,并嘗試在一個(gè)物體上表現出更多的顏色而不出現沖突。

3.游戲原畫(huà)繪畫(huà)基礎訓練
首先,人體的基礎知識基本都有了,所以起碼你得對這些有一定的了解吧? 不僅要記住而且要理解,要畫(huà)畫(huà),別無(wú)他法。 前期:努力的感覺(jué)在所難免,但不要放棄。 前期可以復制一些照片或作品。 為了增加你的動(dòng)力,你可以選擇復制你最喜歡的名人卡通人物。 臨摹不是臨摹,而是憑自己的能力,要準確,草圖顏色的關(guān)系要清楚。 別指望你畫(huà)的一模一樣,是死路一條,到頭來(lái)還是浪費時(shí)間。
4.游戲原畫(huà)的作用
游戲原畫(huà)師的作品往往是根據專(zhuān)業(yè)游戲策劃師的策劃方案。運用各種繪畫(huà)手法,繪制出方案中描述的游戲場(chǎng)景和游戲人物還有游戲特效等??梢哉f(shuō),游戲原畫(huà)師在整個(gè)游戲制作中扮演著(zhù)不可或缺的角色。 他負責游戲海報的繪制,場(chǎng)景的布置和建筑還有人物以及道具等,這個(gè)行業(yè)的要求比較高。 要求具有扎實(shí)的美感基礎和較高的審美情趣。
5.游戲原畫(huà)Q版
Q版是一種夸張的表現普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點(diǎn),裝出可愛(ài)的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設計。 整幅畫(huà)看起來(lái)簡(jiǎn)單,卡通,色彩豐富。 最早見(jiàn)于日本玩具、漫畫(huà)等地。 在*的前幾周是香港和臺灣。 后來(lái),它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現在經(jīng)常被用來(lái)設計可愛(ài)的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場(chǎng)景。
6.原畫(huà)可以理解為是指導施工設計圖
如果拿蓋房子來(lái)打比方,原畫(huà)可以理解為是指導施工的設計圖,對應到游戲開(kāi)發(fā)流程,就是指導后期的建模,動(dòng)作與特效;再拿蓋房子來(lái)打比方,插畫(huà)可以理解為房產(chǎn)銷(xiāo)售發(fā)給你的售樓宣傳單,對應到游戲的的運營(yíng)流程,就是畫(huà)一些玩家看了想充值的插畫(huà)
7.cg原畫(huà)師收入
要說(shuō)原畫(huà)師的收入在很多人的嚴重是高薪職業(yè),不錯原畫(huà)設計師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫(huà)專(zhuān)業(yè)實(shí)習的收入也在7k以上,過(guò)了實(shí)習期一般都是在1萬(wàn)以上,這都是比比皆是的。而原畫(huà)師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
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