武漢魯巷附近有沒(méi)有CG動(dòng)漫培訓學(xué)校,快來(lái)看看武漢動(dòng)漫設計培訓課程,從動(dòng)漫設計需要美術(shù)功底嗎,學(xué)動(dòng)漫好就業(yè)嗎,學(xué)習動(dòng)漫難不難,動(dòng)漫設計大概學(xué)多久,動(dòng)漫設計有市場(chǎng)嗎,傳統動(dòng)畫(huà)與數字動(dòng)畫(huà)的區別學(xué)習知識讓我們變得更優(yōu)秀。
1.動(dòng)漫設計需要美術(shù)功底嗎
每當我們在手機或者電視電腦上看見(jiàn)優(yōu)美的游戲動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫等,*感想就是,哇做的真美,真好看;在這之中就免不了需要一定的美術(shù)功底才可以,使用相關(guān)的動(dòng)漫設計軟件把我們的想法等,結合自己的美術(shù)功底,形成最終的優(yōu)美動(dòng)畫(huà)或者動(dòng)漫。
2.學(xué)動(dòng)漫好就業(yè)嗎
事實(shí)上,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的實(shí)際發(fā)展并不是很長(cháng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還在快速發(fā)展的過(guò)程中。未來(lái)值得期待。每年不同的*和教育機構都會(huì )為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)提供各種各樣的人才。但是,他們不能滿(mǎn)足產(chǎn)業(yè)對人才的需求,產(chǎn)業(yè)對就業(yè)有利與否是兩個(gè)概念,一開(kāi)始主要取決于產(chǎn)業(yè)就業(yè)的前景。第二個(gè)和我們的能力密切相關(guān)。因為沒(méi)有行業(yè)無(wú)視合適的人才,所以掌握技能也是就業(yè)的關(guān)鍵。
3.學(xué)習動(dòng)漫難不難
想要學(xué)習動(dòng)漫的制作首先要具有扎實(shí)的繪畫(huà)基礎和創(chuàng )新能力,熟悉劇本的創(chuàng )作與改編;掌握分鏡繪制動(dòng)漫造型設計角色場(chǎng)景設計角色動(dòng)作設計表演動(dòng)作設計與調節動(dòng)畫(huà)特效、后期合成等技能。不僅如此還要掌握如何用計算機設計軟件去設計與制作動(dòng)漫,學(xué)習3dsMax和MayaZbrush、以及PS等軟件。

4.動(dòng)漫設計大概學(xué)多久
要根據你的基礎來(lái)上課的頻率以及想達到的效果等,綜合進(jìn)行判斷。我們名瑪雅的動(dòng)漫課程分為三個(gè)部分,動(dòng)漫插畫(huà)基礎部分,動(dòng)漫插畫(huà)進(jìn)階部分,和動(dòng)漫插畫(huà)高級部分,如果你是零基礎,沒(méi)有美術(shù)繪畫(huà)經(jīng)驗,建議你可以從最基礎的開(kāi)始學(xué)起,素描色彩速寫(xiě)這三塊全面的學(xué)習,大概需要4-5個(gè)月時(shí)間.
5.動(dòng)漫設計有市場(chǎng)嗎
動(dòng)漫設計有市場(chǎng)嗎,想學(xué)動(dòng)畫(huà)設計的人會(huì )關(guān)心動(dòng)畫(huà)設計行業(yè)的前景。事實(shí)上,不難發(fā)現,近年來(lái)我國動(dòng)漫網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)呈現出強勁而快速的發(fā)展態(tài)勢。據統計,目前我國動(dòng)漫及相關(guān)產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值約500億元。其中,網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模約100億元。 從網(wǎng)絡(luò )游戲到電信業(yè)務(wù)生產(chǎn)的直接收入超過(guò)150億元,由此產(chǎn)生的IT產(chǎn)業(yè)收入達64億元。2005年,傳統出版傳媒行業(yè)的直接收入(不含相關(guān)游戲、廣告相關(guān)收入)達到34億元,手游市場(chǎng)規模超過(guò)10億元。但我國動(dòng)漫市場(chǎng)規模仍與專(zhuān)家預測的市場(chǎng)需求相比,具有巨大的空間和潛力。
6.傳統動(dòng)畫(huà)與數字動(dòng)畫(huà)的區別
傳統動(dòng)畫(huà)和數字動(dòng)畫(huà)是兩種不同形式的動(dòng)畫(huà)。兩者的區別在于概念、制作流程、所涉及的軟件、美術(shù)要求、制作周期、工作效率和畫(huà)面效果。傳統動(dòng)畫(huà)也可以說(shuō)是手繪動(dòng)畫(huà);而數字動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)CG動(dòng)畫(huà),是利用計算機技術(shù)制作的動(dòng)畫(huà)。傳統動(dòng)畫(huà)有一系列復雜的制作過(guò)程;而數字動(dòng)畫(huà)則沒(méi)有這么復雜的制作。傳統動(dòng)畫(huà)通常是在繪圖階段手工完成,不用軟件;數字動(dòng)畫(huà)則通常使用Flash等專(zhuān)業(yè)的制作軟件制作。傳統動(dòng)畫(huà)作品多為繪畫(huà),要求設計師具有高超的手繪功底; 而數字繪畫(huà)一般采用電腦繪圖,對板繪有更高的要求。傳統動(dòng)畫(huà)比數字動(dòng)畫(huà)工作效率要低,成本要高;等等還有其他方面的不同。
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