成都原畫(huà)好不好學(xué),都在說(shuō)成都完美世界(游戲設計) 。今天分解了一下,學(xué)游戲建模好還是影視后期好,學(xué)游戲動(dòng)畫(huà)設計難嗎,游戲人物怎么建模,游戲設計一個(gè)月能掙多少錢(qián),3D游戲建模師工資收入是多少,學(xué)游戲原畫(huà)設計需要多長(cháng)時(shí)間。
1.學(xué)游戲建模好還是影視后期好
我是做建模的,我覺(jué)得游戲建模挺好的。我有個(gè)朋友學(xué)的是影視特效這塊,后期處理的技術(shù),他的薪資待遇也挺好的。這個(gè)真的不好說(shuō),我覺(jué)得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問(wèn)我的話(huà)我肯定覺(jué)得建模好,但是你問(wèn)我朋友的話(huà)他對建模就是個(gè)門(mén)外漢,他肯定覺(jué)得影視后期這塊好學(xué)。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話(huà),兩者之間我肯定建議你學(xué)建模比較好。
2.學(xué)游戲動(dòng)畫(huà)設計難嗎
這幾年游戲的發(fā)展游戲已經(jīng)排名為*錢(qián)的行業(yè)之一,很多人都看中了行業(yè)的發(fā)展前景,都想轉行游戲行業(yè),如果你是零基礎的話(huà)想學(xué)游戲動(dòng)畫(huà)設計的話(huà),只要你有一定的繪畫(huà)基礎有獨特的審美能力,學(xué)游戲動(dòng)畫(huà)設計師完全沒(méi)有問(wèn)題的,只要你能認真學(xué)難不難根本不是問(wèn)題。

3.游戲人物怎么建模
把背景放到視圖里對齊中線(xiàn),利用繪圖軟件,勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開(kāi)勾。只要勾出一半,另一半用特殊軟件復制,在勾出的平面多邊形的基礎上,按構架分割線(xiàn),分割線(xiàn)的安排一定要要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實(shí)體。
4.游戲設計一個(gè)月能掙多少錢(qián)
游戲場(chǎng)正處于快速發(fā)展階段。游戲場(chǎng)的發(fā)展仍然需要大量的游戲設計師。 所以游戲設計師的就業(yè)前景是大有可為的。就目前的場(chǎng)需求來(lái)看,游戲行業(yè)最缺乏的人才是游戲設計師游戲開(kāi)發(fā)者和程序員,他們的月薪一般在一萬(wàn)元以上。 此外,游戲策劃人和美工也是熱銷(xiāo)崗位。高級游戲策劃師*工資可達2-3萬(wàn)元/月,而一般游戲策劃師工資維持在4000-5000元/月。
5.3D游戲建模師工資收入是多少
游戲建模師是一個(gè)非常關(guān)鍵的存在。 3D游戲建模師的薪水是多少? 相信這是很多對建模師感興趣的小伙伴都想了解的問(wèn)題。 據不完全統計,剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的3D建模師薪資一般都在8K以上。 而能勝任導演一職的,年薪25萬(wàn)!
6.學(xué)游戲原畫(huà)設計需要多長(cháng)時(shí)間
游戲原畫(huà)設計是一項有難度的藝術(shù)性技術(shù)性職業(yè),學(xué)習時(shí)間的長(cháng)短,要看你通過(guò)什么樣的方式去學(xué)習。通過(guò)自己自學(xué)的方式學(xué)游戲原畫(huà)設計,時(shí)間長(cháng)不說(shuō),成功的概率很低很低。*的話(huà),目前基本上沒(méi)有原畫(huà)這個(gè)課程,很多人都是在外面找原畫(huà)培訓班學(xué)習的!零基礎的話(huà),先學(xué)習美術(shù)基礎再學(xué)習板繪基礎,然后再學(xué)習游戲原畫(huà)知識。這樣循序漸進(jìn),重基礎的教學(xué)對零基礎的小伙伴來(lái)說(shuō),還是挺實(shí)用的!一般以后想從事原畫(huà)工作的小伙伴都會(huì )選擇全日制學(xué)習,也就是每天過(guò)來(lái)上課,堅持個(gè)8個(gè)月到一年,可以明顯感覺(jué)到進(jìn)步很大。當然啦,前提是你不遲到不早退,認真聽(tīng)講,不懂得找老師馬上弄懂,認真完成作業(yè),總而言之,你只有自己態(tài)度好,踏踏實(shí)實(shí)學(xué),我們可以保證你肯定可以學(xué)好!
學(xué)游戲建模好還是影視后期好,學(xué)游戲動(dòng)畫(huà)設計難嗎,游戲人物怎么建模,游戲設計一個(gè)月能掙多少錢(qián),3D游戲建模師工資收入是多少,學(xué)游戲原畫(huà)設計需要多長(cháng)時(shí)間是在告訴小伙伴們學(xué)習成都原畫(huà)好不好學(xué)不僅僅是學(xué)習,同時(shí)也是在提高自己。
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