重慶動(dòng)畫(huà)的原畫(huà)培訓,朋友昨晚和我說(shuō)起游戲原畫(huà),為此我還專(zhuān)門(mén)查了下原畫(huà)的分類(lèi),插畫(huà)和原畫(huà)的應用領(lǐng)域,游戲原畫(huà)必備的美術(shù)功底,沒(méi)有基礎可以學(xué)習原畫(huà)嗎,原畫(huà)師一般要學(xué)幾年,游戲原畫(huà)設計流程包括哪些內容,游戲原畫(huà)怎么學(xué)。
1.原畫(huà)的分類(lèi)
原畫(huà)一般分為動(dòng)畫(huà)原畫(huà)和游戲原畫(huà)。動(dòng)畫(huà)原畫(huà)以運動(dòng)原理為基礎,實(shí)現動(dòng)畫(huà)或游戲角色或物體的流暢運動(dòng),同時(shí)也考慮了分鏡、場(chǎng)景轉換等設計要求。 游戲原畫(huà)傾向于設計作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項目策劃想要一個(gè)以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng )設計師就要考慮設計什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場(chǎng)景,才能準確體現作品想要的風(fēng)格。 必要時(shí),將使用3D建模來(lái)展示效果。
2.插畫(huà)和原畫(huà)的應用領(lǐng)域
插畫(huà)是視覺(jué)傳達的重要方式,可以運用在雜志、文章、商業(yè)海報、包裝設計、影視文化等方面。 此外,插畫(huà)還可以用于室內裝飾畫(huà)、街頭涂鴉、漫畫(huà)繪本等等。 插畫(huà)應用廣泛,作品難度也很廣,從簡(jiǎn)單的童書(shū)插畫(huà)到復雜的游戲美術(shù)海報。原畫(huà)是一種更專(zhuān)業(yè)、更有門(mén)檻的表達方式,一般在制作作品的過(guò)程中作為制作團隊的藝術(shù)參考,很少直接展示給玩家。 但是現在一些游戲流行了,玩家也會(huì )對其作品的設計感興趣,也會(huì )有一套游戲設定出售,里面包含了很多原創(chuàng )游戲。
3.游戲原畫(huà)必備的美術(shù)功底
目前很多游戲的原畫(huà)都是用電子手繪板來(lái)完成的,但這并不代表我們不重視基本的繪畫(huà)技巧。 只有基礎扎實(shí)的美術(shù)功底才能做好游戲原畫(huà)。所以你必須培養基本的藝術(shù)技巧,比如素描、明暗對比、黑白過(guò)渡和色彩搭配以及人物與環(huán)境的契合度等。,而你必須牢牢抓住它們,才能游刃有余地創(chuàng )作出原畫(huà)。

4.沒(méi)有基礎可以學(xué)習原畫(huà)嗎
很多游戲原畫(huà)愛(ài)好者但是沒(méi)有基礎就擔心學(xué)不會(huì )或者學(xué)不好,其實(shí)沒(méi)有基礎完全沒(méi)有必要擔心,咱們可以找一個(gè)專(zhuān)業(yè)的培訓機構報班進(jìn)行系統性學(xué)習就好。有的班型課程就是針對零基礎的學(xué)員的,咱們只要跟著(zhù)專(zhuān)業(yè)老師學(xué)習就行。
5.原畫(huà)師一般要學(xué)幾年
如果你是零基礎要到職業(yè)原畫(huà)師的話(huà),這個(gè)問(wèn)題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個(gè)過(guò)程你要堅持的下來(lái),任何事情都是一樣只要你想學(xué),就不難,其實(shí)是不是零基礎和所用時(shí)間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛(ài)原畫(huà),是否決心要做一名原畫(huà)師。
6.游戲原畫(huà)設計流程包括哪些內容
其實(shí)游戲原畫(huà)設計流程包括的內容還是蠻多的,接下來(lái)小編就為你介紹一下,首先*步就是素描,我一般都是從一個(gè)看起來(lái)亂七八糟的小品開(kāi)始,大部分草圖都是粗線(xiàn)條,但我還是能從中讀出有用的信息,草圖主要用來(lái)看元素擺放是否合理,第二步亮度草圖,第三步灰度和清洗,第4步著(zhù)色,第5步細節等等,具體詳細可以來(lái)咨詢(xún)小編。
7.游戲原畫(huà)怎么學(xué)
游戲公司美術(shù)職位:人物概念設計(人物原畫(huà))、場(chǎng)景概念設計(場(chǎng)景原畫(huà))、UI、3D、美萱,其中美萱是插畫(huà),但內容才是游戲的核心 故事。 我們在網(wǎng)絡(luò )平臺上看到的原畫(huà)從業(yè)者,大多使用美國來(lái)宣傳他們的插畫(huà)。 原因一是插畫(huà)更炫,更容易吸引粉絲,二來(lái)原畫(huà)位的作品大多有保密協(xié)議,不允許分享。 這直接導致絕大多數初學(xué)者不了解原版游戲繪畫(huà)的工作內容。
原畫(huà)的分類(lèi),插畫(huà)和原畫(huà)的應用領(lǐng)域,游戲原畫(huà)必備的美術(shù)功底,沒(méi)有基礎可以學(xué)習原畫(huà)嗎,原畫(huà)師一般要學(xué)幾年,游戲原畫(huà)設計流程包括哪些內容,游戲原畫(huà)怎么學(xué),希望對你有所幫助。重慶動(dòng)畫(huà)的原畫(huà)培訓
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