杭州西湖區動(dòng)漫制作培訓機構哪家好,思考杭州動(dòng)漫設計培訓,才發(fā)現原來(lái)有這么多知識學(xué)動(dòng)漫設計如何,動(dòng)畫(huà)之渲染,動(dòng)漫設計感興趣,角色設定和場(chǎng)景設定,動(dòng)漫設計就業(yè)方向是什么,動(dòng)漫設計培養模式。
1.學(xué)動(dòng)漫設計如何
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫(huà)設計制作、游戲角色進(jìn)階設計合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)設計、影視后期特技卡通造型數字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設計等。學(xué)動(dòng)漫設計其實(shí)挺不錯的。相對其它專(zhuān)業(yè)來(lái)說(shuō),入手比較快學(xué)習難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
2.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
3.動(dòng)漫設計感興趣
你如果對動(dòng)漫設計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學(xué)習的過(guò)程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動(dòng)的去學(xué)習,并在以后的工作中感受到工作帶來(lái)的樂(lè )趣,動(dòng)漫設計是一件很耗費時(shí)間的工作,所以還有很長(cháng)的路需要去探索。

4.角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
5.動(dòng)漫設計就業(yè)方向是什么
廣電*和影視制作公司以及動(dòng)漫基地或者廣告公司還有音像出版機構和學(xué)校、網(wǎng)絡(luò )公司和游戲軟件公司還有新聞出版機構和電子出版、網(wǎng)絡(luò )公司體積數字影視廣告和設計策劃 企事業(yè)單位等* 1國際貿易進(jìn)出口公司; 2內部進(jìn)出口管理機構; 3國際商務(wù)公司; 4銀行,尤其是進(jìn)出口投資銀行; 5電子商務(wù); 6物流公司; 7商檢機構; 8海關(guān) 9對外經(jīng)濟貿易代理機構及其下屬單位; 10外商投資企業(yè); 11風(fēng)險管理機構等
6.動(dòng)漫設計培養模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著(zhù)建筑與電商還有文化娛樂(lè )等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養模式,培養動(dòng)畫(huà)設計以及互動(dòng)動(dòng)畫(huà)還有數字空間漫游四類(lèi)( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫(huà)制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工作室型人才培養模式創(chuàng )新與實(shí)踐”獲浙江省教學(xué)成果二等獎。
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