武漢石牌嶺附近有沒(méi)有動(dòng)畫(huà)設計培訓學(xué)校,不懂可以問(wèn),不會(huì )可以學(xué),在接下來(lái)的武漢動(dòng)漫設計培訓文章中,你就會(huì )學(xué)到動(dòng)漫設計的概念,傳統動(dòng)畫(huà)與數字動(dòng)畫(huà)的區別,數字媒體和動(dòng)畫(huà)的區別。
1.動(dòng)漫設計的概念
隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,現如今我們能在手機上、電視上看見(jiàn)很多的動(dòng)漫,而這些動(dòng)漫都是由動(dòng)漫設計人員設計而來(lái)的。動(dòng)漫設計就是通過(guò)專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)思維和創(chuàng )作能力,并使用相關(guān)軟件工具進(jìn)行影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,就能被稱(chēng)之為動(dòng)漫設計的概念。
2.傳統動(dòng)畫(huà)與數字動(dòng)畫(huà)的區別
傳統動(dòng)畫(huà)和數字動(dòng)畫(huà)是兩種不同形式的動(dòng)畫(huà)。兩者的區別在于概念、制作流程、所涉及的軟件、美術(shù)要求、制作周期、工作效率和畫(huà)面效果。傳統動(dòng)畫(huà)也可以說(shuō)是手繪動(dòng)畫(huà);而數字動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)CG動(dòng)畫(huà),是利用計算機技術(shù)制作的動(dòng)畫(huà)。傳統動(dòng)畫(huà)有一系列復雜的制作過(guò)程;而數字動(dòng)畫(huà)則沒(méi)有這么復雜的制作。傳統動(dòng)畫(huà)通常是在繪圖階段手工完成,不用軟件;數字動(dòng)畫(huà)則通常使用Flash等專(zhuān)業(yè)的制作軟件制作。傳統動(dòng)畫(huà)作品多為繪畫(huà),要求設計師具有高超的手繪功底; 而數字繪畫(huà)一般采用電腦繪圖,對板繪有更高的要求。傳統動(dòng)畫(huà)比數字動(dòng)畫(huà)工作效率要低,成本要高;等等還有其他方面的不同。
3.數字媒體和動(dòng)畫(huà)的區別
動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是一種數字媒體形式。數字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、*屬性、細分方向、專(zhuān)業(yè)技能和工作方向上都會(huì )有所不同。數字媒體是指以用計算機記錄處理傳播信息。除動(dòng)畫(huà)外,還包括數字文字等;動(dòng)畫(huà)是集眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)為一體的綜合性藝術(shù)。數字媒體也分兩種,兩者的知識和就業(yè)方向相似,但側重點(diǎn)不同。前者側重于設計,后者側重于計算機技術(shù)。動(dòng)畫(huà)可以分為二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)。其中,二維動(dòng)畫(huà)是平面化的,是對美術(shù)功底的考驗; 立體動(dòng)畫(huà)是立體的,既需要美術(shù)基礎,也需要軟件功底,但都注重設計。

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