南京美術(shù)學(xué)習,身邊的朋友都在說(shuō)南京游戲原畫(huà)培訓好,那么好在哪里呢?下面學(xué)游戲原畫(huà)的優(yōu)勢,游戲行業(yè)的工資都是比較高的,游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)師的就業(yè)方向,學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎能學(xué)嗎,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種是對其好的一個(gè)分析。
1.學(xué)游戲原畫(huà)的優(yōu)勢
除了工資可觀(guān),游戲原畫(huà)師還有哪些優(yōu)勢呢?無(wú)論是網(wǎng)絡(luò )游戲還是現在很火的手機游戲,都需要學(xué)游戲原畫(huà),所以可以想象得到游戲原畫(huà)是當今游戲行業(yè)最緊缺的人才,目前國內只有大概30幾萬(wàn),隨著(zhù)現在我國的游戲行業(yè)的迅速發(fā)展,未來(lái)3-5年原畫(huà)人才缺口將達到100萬(wàn)以上,
2.游戲行業(yè)的工資都是比較高的
游戲行業(yè)的工資都是比較高的,而且發(fā)展前景也比較好。一般新手剛入職的話(huà)就是三四千,但是工作的時(shí)間長(cháng)了,經(jīng)驗豐富了怎么也得5位數以上了,如果個(gè)人能力比較強的話(huà)會(huì )更高的。學(xué)美術(shù)的做原畫(huà)師還是需要在進(jìn)修一下的,現在大部分人都會(huì )選擇在線(xiàn)學(xué)習,時(shí)間自由也不耽誤工作

3.游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好
當然是游戲原畫(huà)好了,游戲原畫(huà)發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景的都掙錢(qián),但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來(lái)年的研習才能畫(huà)好,可以說(shuō)原畫(huà)是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫(huà)相比原畫(huà)就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫(huà)入門(mén)快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
4.游戲原畫(huà)師的就業(yè)方向
游戲原畫(huà)師的就業(yè)方向是非常廣泛的,首先游戲公司,這也是游戲原畫(huà)師首先的單位。不管是場(chǎng)景原畫(huà),角色原畫(huà)還是宣傳原畫(huà)都是需要原畫(huà)師的。其次外包公司,這個(gè)相對來(lái)說(shuō)沒(méi)有游戲公司穩定想,工作上相對更辛苦寫(xiě)。第三還可以從事影視動(dòng)畫(huà)和影視原畫(huà)方面的工作。另外還可以當游戲原畫(huà)培的老師等等。
5.學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎能學(xué)嗎
很多想學(xué)原畫(huà)的朋友沒(méi)有美術(shù)基礎,能不學(xué)原畫(huà)嗎?美術(shù)基礎是指結構關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結構關(guān)系是指物體的視角和形狀,這是繪畫(huà)的基礎。無(wú)論你畫(huà)什么,都不可能用糟糕的結構透視來(lái)作畫(huà)。對于結構關(guān)系,可以通過(guò)畫(huà)草圖來(lái)練習; 素描關(guān)系是三大面、調,是畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可缺少的部分。色彩關(guān)系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒(méi)有美術(shù)基礎都是可以去從事原畫(huà)行業(yè)的,有基礎固然更好,沒(méi)有基礎,可以后來(lái)者居上。
6.游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種
游戲原畫(huà)的角色設計的目前比較流行的有以下幾種,1.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格人物追求還原真實(shí),人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風(fēng)格人物設計*的特點(diǎn)就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風(fēng)格其實(shí)是一種卡通風(fēng)格,在卡通風(fēng)格的基礎上,更偏向寫(xiě)實(shí),一般來(lái)說(shuō),日韓風(fēng)格的人物,無(wú)論男女體型,都比較修長(cháng)漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。4.歐美風(fēng)格人物設計強調肌肉的輪廓,動(dòng)作幅度大,人物造型比較簡(jiǎn)單,體型一般較大。5.像素風(fēng)格是游戲人物原畫(huà)的一種非主流風(fēng)格。隨著(zhù)Minecraft的興起,它變得越來(lái)越流行,類(lèi)似的像素風(fēng)格的游戲也如雨后春筍般涌現。像素風(fēng)格的人物設計偏向卡通風(fēng)格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是成本低,適合獨立游戲。
希望學(xué)游戲原畫(huà)的優(yōu)勢,游戲行業(yè)的工資都是比較高的,游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)師的就業(yè)方向,學(xué)游戲原畫(huà)沒(méi)有美術(shù)基礎能學(xué)嗎,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種對你有所幫助。南京美術(shù)學(xué)習
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