南寧哪里有動(dòng)漫手繪設計培訓中心,在這里要講的是南寧動(dòng)漫設計培訓 。我們來(lái)一步步剖析一下,動(dòng)漫設計的培訓周期,動(dòng)漫設計與制作要學(xué)哪些東西,動(dòng)漫人物怎么建模,動(dòng)漫設計培養模式,動(dòng)漫設計的主要內容 。
1.動(dòng)漫設計的培訓周期
一般動(dòng)漫培訓學(xué)校的周期是半年至一年半左右的時(shí)間,半年屬于入門(mén),一年屬于專(zhuān)業(yè),一年半屬于進(jìn)階,*的話(huà)就是3-4年。還有一點(diǎn)需要注意的是,動(dòng)漫也分很多專(zhuān)業(yè),有原畫(huà) flash 三維動(dòng)畫(huà) 三維動(dòng)畫(huà)還分建模 動(dòng)畫(huà) 材質(zhì)、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學(xué)校學(xué)到的都是中級,相對完善的進(jìn)階可能還需要再加一年。
2.動(dòng)漫設計與制作要學(xué)哪些東西
動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)是塑造和掌握計算機繪制的圖畫(huà)形象、動(dòng)漫設計與制作的基礎理論知識和相關(guān)涉及領(lǐng)域知識,熟練圖形或圖像制作過(guò)程 具有動(dòng)漫設計 動(dòng)漫制作 繪畫(huà) 廣告設計 網(wǎng)頁(yè)設計等技能 并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應用型人才。
3.動(dòng)漫人物怎么建模
*步,先建立一個(gè)立方體,也就是人物的軀干,對身軀進(jìn)行分段,分的段越多,可以出的細節也就越多,之后在選中立方體的情況下點(diǎn)右鍵轉為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來(lái)后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個(gè)面在修改里選擇細分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點(diǎn)的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。*一步,選擇整個(gè)人物模型在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個(gè)外表光滑的人物模型就做出來(lái)了,記得要把迭代次數調整到3或者2.這樣人表面才更光滑。

4.動(dòng)漫設計培養模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著(zhù)建筑與電商還有文化娛樂(lè )等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養模式,培養動(dòng)畫(huà)設計以及互動(dòng)動(dòng)畫(huà)還有數字空間漫游四類(lèi)( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫(huà)制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工作室型人才培養模式創(chuàng )新與實(shí)踐”獲教學(xué)成果二等獎。
5.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
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