杭州余杭區動(dòng)漫制作培訓哪里好,江山代有人才出,各領(lǐng)風(fēng)騷數百年!杭州動(dòng)漫設計培訓也不斷在變化,那么就動(dòng)畫(huà)呈現方式,新手制作動(dòng)漫需要注意,動(dòng)漫形象設計,角色設定和場(chǎng)景設定,動(dòng)漫設計的主要內容,動(dòng)漫設計的院校地位這些去了解它有哪些變化。
1.動(dòng)畫(huà)呈現方式
動(dòng)畫(huà)是由數張畫(huà)面連續顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續顯示到*一幀就形成了動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。接續動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作是兩種不同的動(dòng)畫(huà)制作方式。接續動(dòng)作是依照連續的動(dòng)作從*幀畫(huà)到*一幀的方式。關(guān)鍵動(dòng)作是先定義比較重要的動(dòng)作并作畫(huà),以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫(huà)面,然后在把所有的連接起來(lái)就是動(dòng)畫(huà)。
2.新手制作動(dòng)漫需要注意
對于新手而言,最重要的其實(shí)是前期的準備,畢竟作為新手,對于制作技術(shù)上的難題肯定是無(wú)法短時(shí)間攻略的,所以我略過(guò)了在制作過(guò)程中的復雜環(huán)節。如果無(wú)法保證畫(huà)面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動(dòng)畫(huà)而言,一個(gè)好的故事才是最重要的。
3.動(dòng)漫形象設計
動(dòng)漫形象設計是動(dòng)漫設計里比較費腦的一個(gè)專(zhuān)業(yè),為什么這么說(shuō)呢,因為需要很強大的想象力和創(chuàng )新能力,所謂形象設計就是要制作出不一樣而且讓人感覺(jué)沒(méi)美觀(guān)的一個(gè)形象,而且要能表達出它的主題,將學(xué)習到電腦制作動(dòng)漫形象最簡(jiǎn)單、最有效的方法。提高動(dòng)漫藝術(shù)鑒賞水平,豐富藝術(shù)修養,培養業(yè)余愛(ài)好。

4.角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
5.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
6.動(dòng)漫設計的院校地位
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)所在的杭州動(dòng)漫游戲是杭州文創(chuàng )辦、杭州市主流動(dòng)漫企業(yè)、學(xué)校等“政、政、企、?!惫步ǖ亩?,建有重點(diǎn)實(shí)訓基地、杭州市文化創(chuàng )意示范人員培訓中心等。日本動(dòng)畫(huà)大師《阿童木》所長(cháng)月岡貞夫教授為名譽(yù)院長(cháng)。
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