杭州文三路動(dòng)漫制作培訓班哪家好,最近比較熱門(mén)的就是杭州動(dòng)漫設計培訓。下面是培訓和專(zhuān)業(yè)方面的基礎知識,學(xué)動(dòng)漫設計如何,動(dòng)畫(huà)之渲染,動(dòng)漫設計技能提升,角色設定和場(chǎng)景設定,動(dòng)漫設計的就業(yè)方向,動(dòng)漫設計的主要內容,動(dòng)漫設計的院校地位,動(dòng)漫設計培養模式
1.學(xué)動(dòng)漫設計如何
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫(huà)設計制作、游戲角色進(jìn)階設計合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)設計、影視后期特技卡通造型數字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設計等。學(xué)動(dòng)漫設計其實(shí)挺不錯的。相對其它專(zhuān)業(yè)來(lái)說(shuō),入手比較快學(xué)習難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
2.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。

3.動(dòng)漫設計技能提升
動(dòng)漫設計基礎差的小伙伴要看過(guò)來(lái)咯,大家在學(xué)習動(dòng)漫設計的時(shí)候,在進(jìn)行專(zhuān)業(yè)培訓時(shí)要聽(tīng)老師重點(diǎn)的講解,也是在動(dòng)漫設計技能方面的提升,其中涉及美術(shù)方面的素描。道具與場(chǎng)景設計:道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的環(huán)節。動(dòng)漫角色設計:掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。
4.角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
5.動(dòng)漫設計的就業(yè)方向
現如今動(dòng)漫設計行業(yè)就業(yè)還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎能力比較強的動(dòng)漫設計師的薪資待遇還是很不錯的,而且福利也多,例如:游戲美工設計師、影視動(dòng)畫(huà)設計師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才。像很多基礎差的在就業(yè)前應該在專(zhuān)業(yè)的培訓學(xué)校進(jìn)行學(xué)習。
6.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
7.動(dòng)漫設計的院校地位
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)所在的杭州動(dòng)漫游戲是杭州文創(chuàng )辦、杭州市主流動(dòng)漫企業(yè)、學(xué)校等“政、政、企、?!惫步ǖ亩?,建有重點(diǎn)實(shí)訓基地、杭州市文化創(chuàng )意示范人員培訓中心等。日本動(dòng)畫(huà)大師《阿童木》所長(cháng)月岡貞夫教授為名譽(yù)院長(cháng)。
8.動(dòng)漫設計培養模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著(zhù)建筑與電商還有文化娛樂(lè )等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養模式,培養動(dòng)畫(huà)設計以及互動(dòng)動(dòng)畫(huà)還有數字空間漫游四類(lèi)( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫(huà)制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工作室型人才培養模式創(chuàng )新與實(shí)踐”獲浙江省教學(xué)成果二等獎。
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