南寧三維動(dòng)畫(huà)設計班,今天和朋友聊天,無(wú)意間聽(tīng)到南寧動(dòng)漫設計培訓最近很火,在網(wǎng)絡(luò )上了解了一下關(guān)于它的一些介紹動(dòng)漫設計的流程,學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎,動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn),動(dòng)漫設計需要注意的設計原則,動(dòng)漫設計分類(lèi),動(dòng)漫設計的院校地位。
1.動(dòng)漫設計的流程
漫畫(huà)設計的流程:1、讓人物擁有希望和夢(mèng)想 2、給人物設置一些缺點(diǎn) 3、將人物具體化 4、不要用那些比較常見(jiàn)的比喻 5、畫(huà)邊框 6、畫(huà)出人物草圖 7、加上對話(huà)框 8、畫(huà)出背景和場(chǎng)景的模型圖 9、勾勒線(xiàn)條 10、加上文字 11、上色。流程比較復雜,需要一步一步來(lái)。
2.學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎
動(dòng)漫設計是個(gè)很有發(fā)展潛力的行業(yè)、不過(guò)動(dòng)漫設計需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話(huà)、人家是不會(huì )要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話(huà)、就業(yè)還是很有優(yōu)勢的、要好好學(xué)習,好好學(xué)了才會(huì )增加你的就業(yè)優(yōu)勢。

3.動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn)
劇情、角色、場(chǎng)景是動(dòng)漫游戲創(chuàng )作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場(chǎng)景設計為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續提供舞臺,還要通過(guò)自己的設計來(lái)說(shuō)明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時(shí)間與空間背景,表現特定的時(shí)空背景對整個(gè)故事產(chǎn)生的影響。它不是單調的環(huán)境制作也不是單獨的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時(shí)間線(xiàn)索等來(lái)進(jìn)行的有難度創(chuàng )造性的藝術(shù)創(chuàng )作。
4.動(dòng)漫設計需要注意的設計原則
要想設計出優(yōu)秀的漫畫(huà),需要我們有良好的美術(shù)基礎,如果是0基礎的朋友建議從基礎課程學(xué)起,比如說(shuō)插圖制作,主要學(xué)習攝影插畫(huà)、繪畫(huà)插畫(huà)和立體插畫(huà)等,還要學(xué)習素描課程,包括透視、構圖、結構素描、明暗素描、石膏人像寫(xiě)生、人像寫(xiě)生等方面的相關(guān)知識。
5.動(dòng)漫設計分類(lèi)
現在學(xué)習動(dòng)漫設計的人是越來(lái)越多,那么動(dòng)漫設計難學(xué)嗎?其實(shí)動(dòng)漫設計主要分為三部分:游戲動(dòng)漫設計,影視動(dòng)畫(huà)設計和建筑動(dòng)畫(huà)設計。只要你找對方式方法了學(xué)習起來(lái)也并沒(méi)有那么難學(xué)的。而且動(dòng)漫設計現在的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也高,是個(gè)不錯的選擇行業(yè)。
6.動(dòng)漫設計的院校地位
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)所在的動(dòng)漫游戲是文創(chuàng )辦、主流動(dòng)漫企業(yè)、學(xué)校等“政、政、企、?!惫步ǖ亩?,建有重點(diǎn)實(shí)訓基地、文化創(chuàng )意示范人員培訓中心等。日本動(dòng)畫(huà)大師《阿童木》所長(cháng)月岡貞夫教授為名譽(yù)院長(cháng)。
不但前提的動(dòng)漫設計的流程,學(xué)動(dòng)漫設計就業(yè)率高嗎,動(dòng)漫場(chǎng)景設計的特點(diǎn),動(dòng)漫設計需要注意的設計原則,動(dòng)漫設計分類(lèi),動(dòng)漫設計的院校地位要把握好,還需要后續加把油,快來(lái)聯(lián)系客服小妹妹咨詢(xún)下。南寧三維動(dòng)畫(huà)設計班
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_4003687/,違者必究!