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1.UE4是什么
UE4是世界頂級游戲EPIC開(kāi)發(fā)的*版虛幻引擎,是EPIC在**授權的GA游戲教育基地。UE4 支持 DirectX 11、物理引擎 PhysX、APEX 和 NVIDIA 3D 技術(shù),以創(chuàng )建非常逼真的圖像。UE4是一個(gè)完整的虛擬現實(shí)游戲開(kāi)發(fā)、主機平臺游戲開(kāi)發(fā)和DirectX 11 PC游戲開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)平臺,提供了游戲開(kāi)發(fā)者需要的大量核心技術(shù)、數據生成工具和基礎支持。登錄設備包括個(gè)人電腦、大型機、手機和手持設備。
2.UE4有哪些優(yōu)勢
UE4作為一顆冉冉升起的新星,UE4 在虛擬現實(shí)游戲開(kāi)發(fā)者界備受矚目。其強大的開(kāi)??發(fā)能力和開(kāi)源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開(kāi)發(fā)者的關(guān)注。目前,大量使用UE4開(kāi)發(fā)的VR游戲已經(jīng)登陸各大平臺,VR愛(ài)好者的普遍評價(jià)是,虛幻4引擎游戲在游戲畫(huà)面和沉浸體驗方面明顯優(yōu)于Unity3D游戲。

3.ue4可以做電影嗎
虛幻4主要用于游戲開(kāi)發(fā)! 但是,游戲中的場(chǎng)景、模型、動(dòng)作等都非常生動(dòng)逼真,進(jìn)而延伸到電影的制作中!目前,動(dòng)畫(huà)電影也使用虛幻4制作! Zafari是用虛幻4引擎制作的動(dòng)畫(huà),除了模型和貼圖,燈光、特效、渲染等都是在虛幻4引擎中完成的。因為使用引擎,沒(méi)有傳統的渲染環(huán)節,節省了大量的時(shí)間和預算?;谔摶?引擎的特性,動(dòng)畫(huà)鏡頭和剪輯也能得到實(shí)時(shí)反饋。目前國內一些動(dòng)畫(huà)公司都在使用虛幻4來(lái)完成動(dòng)畫(huà)制作,對于傳統動(dòng)畫(huà)制作流程來(lái)說(shuō),項目時(shí)間和制作流程都得到了極大的優(yōu)化,對于動(dòng)畫(huà)有著(zhù)無(wú)可比擬的優(yōu)勢。
4.學(xué)ue4要多久
現在市面上的游戲基本都是通過(guò)u3d和ue4開(kāi)發(fā)的,所以也有u3d特效和u4e特效。市面上很多對畫(huà)質(zhì)要求比較高的大型游戲都是用ue4游戲引擎制作的。從零基礎開(kāi)始學(xué)ue4特效需要多長(cháng)時(shí)間?主要看要怎么去學(xué)習。如果自學(xué)一般需要兩到三年時(shí)間,而且還不一定能學(xué)的精學(xué)的會(huì )。如果通過(guò)市場(chǎng)上的專(zhuān)業(yè)培訓機構學(xué)習,通??梢栽谒牡桨藗€(gè)月內完成學(xué)習,但是需要選擇適合自己且靠譜的培訓機構。為了能更快學(xué)會(huì )學(xué)精建議選擇一家適合自己的培訓機構進(jìn)行學(xué)習。
5.不會(huì )編程可以學(xué)習UE4嗎
不會(huì )編程可以學(xué)習UE4嗎?理論上是可以學(xué)習的,軟件學(xué)習不限制學(xué)習人員的起點(diǎn),但是如果不會(huì )編程就算是學(xué)習了ue4,最終的成就也不會(huì )太高,在ue4后期,遇到藍圖各種各樣的英文節點(diǎn),一樣會(huì )頭大,會(huì )不知所措,在學(xué)ue4的時(shí)候學(xué)習編程,是為了掌握其中的編程思維,以應對將要遇見(jiàn)的思維邏輯以及代碼問(wèn)題。所以說(shuō)不會(huì )編程可以說(shuō)學(xué)不好ue4。
6.虛幻4引擎自學(xué)難嗎
關(guān)于從零基礎開(kāi)始自學(xué)UE4難不難的問(wèn)題,個(gè)人看法是不建議大家自學(xué)UE4虛幻引擎。當然如果只是學(xué)著(zhù)玩也沒(méi)關(guān)系,如果想學(xué)習 UE4 虛幻引擎來(lái)工作,自學(xué)是不切實(shí)際的。首先,*點(diǎn),自學(xué)難度很大,耗時(shí)也長(cháng),需要花很多精力去研究。就算有毅力自學(xué)UE4,在市場(chǎng)上也不容易找到工作。第二點(diǎn),UE4虛幻引擎在國內出現的時(shí)間不長(cháng),相關(guān)資料和教程也非常稀缺。目前大部分都是通過(guò)閱讀虛幻引擎的官方文檔來(lái)學(xué)習的。當然這也需要你對UE4有一定的了解。
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