關(guān)于ui在游戲設計中能做什么方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.游戲ui設計是什么?
游戲UI分為兩大類(lèi):游戲UI界面設計和游戲ICON設計。如果是界面比喻是骨架,那么ICON就是血肉,兩者相輔相成不可分割。此處不會(huì )講太多和美術(shù)基礎相關(guān)的東西,但作為一名游戲UI,良好的手繪能力是必不可少的。游戲UI應用范圍:PC端,Web端,Moblie端,VR,AR等,這里只舉例出應用范圍在Moblie手機端的游戲UI界面設計案例。游戲UI制作方式分類(lèi):2D UI - 常見(jiàn)的以平面制作為主,更多的是通過(guò)2D方式去實(shí)現一切UI的制作和展現,無(wú)需3D軟件配合,2DUI沒(méi)有3D UI的靈活性,但它確是游戲UI發(fā)展史上最廣泛使用的制作方法。在交互動(dòng)效表現上比3D UI會(huì )差一些感覺(jué),但精美程度可以做到很高!3D UI - 近年來(lái)最為凸顯3D UI制作水平的當屬爐石傳說(shuō)了,3D UI的優(yōu)勢就是可以完全和場(chǎng)景完美的融為一體,無(wú)障礙的翻轉動(dòng)勢表現力,3D華麗特效的表現力都是2D很難達到的真實(shí)程度。3DUI也最適合做重交互的游戲體驗,讓人沉浸其中無(wú)法自拔達到心流體驗的感覺(jué),因為很多國內很多游戲的UI設計總是會(huì )讓人感覺(jué)在玩UI而不是在體驗游戲本身的樂(lè )趣,國內游戲這種制作尤其明顯,國外這種情況很少,而優(yōu)秀的游戲UI設計師總是在努力的往這種和游戲場(chǎng)景完美合一的境界去制作UI。所以建議大家多玩歐美設計師設計的游戲,一邊玩一邊思考總結。
2.游戲設計中UI設計一般使用什么軟件?
游戲設計中UI設計一般使用軟件:Adobe Photoshop、Adobe 、After Effects、Axure RP。Adobe Photoshop更適用于圖像處理;Adobe 更適用于出版、多媒體和在線(xiàn)圖像的工業(yè)標準矢量插畫(huà)。After Effects更適用于從事設計和視頻特技的機構,屬于層類(lèi)型后期軟件。Axure RP更適合快速創(chuàng )建應用軟件或Web網(wǎng)站的線(xiàn)框圖、流程圖、原型和規格說(shuō)明文檔。擴展資料:怎樣做一個(gè)好的游戲UI設計師?游戲UI設計不僅要考慮如何繪制花紋、擺放按鈕,更重要的是考慮用戶(hù)的交互方式,以及程序的實(shí)現。在游戲研發(fā)前期,在美術(shù)風(fēng)格還沒(méi)有敲定下來(lái)的時(shí)候,游戲UI設計師就需要參與其中。游戲界面存在的意義就是為了實(shí)現游戲與玩家之間的交流,這里的交流包括玩家對游戲的控制,以及游戲給玩家的提示和反饋。游戲UI的首要目的是實(shí)現控制和反饋。對于游戲UI設計師來(lái)說(shuō),工作職能不僅是做設計,還有效果,效果的好壞體現了設計師解決問(wèn)題的能力。中途會(huì )遇到策劃、程序等多方面問(wèn)題,但是在同等資源條件下,得到更好的結果,體現設計師的價(jià)值。參考資料來(lái)源:參考資料來(lái)源:
經(jīng)過(guò)以上游戲ui設計是什么?,游戲設計中UI設計一般使用什么軟件??? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢(xún)我們哦