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1.UI設計師分析設計階段工作
UI設計師分析設計階段就是要展現UI設計師的專(zhuān)業(yè)水平階段,在此階段就可以看出一個(gè)UI設計師的技術(shù)水平。經(jīng)過(guò)前面的需求階段,把了解到的市場(chǎng)和各個(gè)方面的需求進(jìn)行設計,同時(shí)要設計出幾套不同需求的設計風(fēng)格,用于不同人群的要求,然后通過(guò)這些不同風(fēng)格的設計去展現我們所設計出來(lái)的界面。
2.UI設計師用戶(hù)驗證階段工作
用戶(hù)驗證階段的工作是作為UI設計師設計軟件*一步工作,這一步工作就能決定這款軟件在市面上的用戶(hù)接受度,用戶(hù)喜愛(ài)度等等。而這最終一步是經(jīng)過(guò)前面無(wú)數次的設計、測試、調研、改進(jìn)得到的比較完美的軟件,去投放到市場(chǎng)上,經(jīng)歷一段正式的用戶(hù)接觸,去了解用戶(hù)正真的感想,同時(shí)不斷收集用戶(hù)的反饋,為以后改版做準備。

3.UI設計分類(lèi)
UI設計是一個(gè)比較新的話(huà)題,同時(shí)也是一個(gè)工作崗位,我國在UI設計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時(shí)也有許多的分類(lèi),最為常見(jiàn)的分類(lèi)就是移動(dòng)端的UI設計,PC端的UI設計,游戲端的UI設計以及其他端的UI設計。
4.UI設計師的職能
合格的UI設計師是集科學(xué)和藝術(shù)于一身的設計,主要是為了設計出滿(mǎn)足人和機之間的交互連接,那么UI設計師的職能就包括了圖形設計,也就上我們常常所說(shuō)的美工,就是外形的設計;還有就是交互設計,就是這么去設計軟件的操作;*就是測試,把設計出來(lái)的軟件投放到市場(chǎng)上通過(guò)一系列的調查問(wèn)卷等來(lái)了解設計出來(lái)產(chǎn)品的合理性實(shí)用性。
5.UI設計需要學(xué)什么
現在UI設計師師一個(gè)比較吃香的行業(yè),很多人想去學(xué)習,但又不知道自己行不行,不知道到底學(xué)習什么內容,其實(shí)UI設計學(xué)起來(lái)并不是很復雜。它主要學(xué)習的內容有工具軟件的使用和設計思維的培養。工具軟件的使用一般有PS、Sketch、Ai等軟件。設計思維培養的話(huà)可以多看一些相關(guān)的資料。
6.UI設計字體技巧
字體合理運用也是UI設計很重要的一點(diǎn),要么字體很不相同,要么就用一款字體。字體字形比較接近,但是又不是一款字體,看久了非常突兒。給人的視覺(jué)感就不好,其次就是要突出主視覺(jué)文案的時(shí)候,要盡量把輔助字體縮小,形成對比。
7.UI設計的風(fēng)格技巧
前*的兩種設計方式,*種:扁平化,第二種:卡牌式。 卡牌風(fēng)格最有趣的地方在于使用投影來(lái)模擬現實(shí)的距離感和層次感。 如果選擇卡牌式的設計方式,在整個(gè)世界上盡量使用投影效果,不是一張卡,而是一張平面,保持風(fēng)格一致很關(guān)鍵。
8.UI設計APP排版
圖片APP排版突破,規則是固定的但是可以做到靈活運用。 很多時(shí)候,如果需求比較寬泛和文藝,就需要嘗試突破原則,使用一些另類(lèi)的排版方式,這其實(shí)是好的設計的精髓所在。 在圖片應用中,交錯的排版會(huì )讓你的作品更具吸引力。
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