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1.UI設計的流程
作為UI設計師首先要做的就是確認目標用戶(hù)。在UI設計過(guò)程中,需求設計角色會(huì )確定軟件的目標用戶(hù)從而獲取最終用戶(hù)和直接用戶(hù)的需求。用戶(hù)交互要考慮到目標用戶(hù)的不同引起的交互設計重點(diǎn)的不同,例如:對于科學(xué)用戶(hù)和對于電腦入門(mén)用戶(hù)的設計重點(diǎn)就是不同的。
2.UI設計與平面設計的區別有哪些
UI設計與平面設計兩者在設計用途上有所不同:平面設計是溝通傳播,風(fēng)格化和通過(guò)文字和圖像解決問(wèn)題的藝術(shù);UI設計是為了使的軟件的操作變的舒適簡(jiǎn)單且自由,便于充分體現軟件的定位和特點(diǎn)的藝術(shù)??偟膩?lái)說(shuō),UI設計是不包含平面設計的。

3.UI設計的理論
上游要了解和評估交互原型,下游要知道開(kāi)發(fā)原理和方法。在UI設計開(kāi)始之前,需要通過(guò)原型評審將需求、內化理解功能,評估項目的工作復雜度以及工作量還有風(fēng)險等。設計進(jìn)度只有在多方確認無(wú)誤后才能進(jìn)入;UI設計交互需要提前驗收,并發(fā)送到開(kāi)發(fā)代碼。在測試階段,通過(guò)走查環(huán)節保證在線(xiàn)質(zhì)量。
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