杭州CADUI設計培訓,思考杭州UI設計培訓,才發(fā)現原來(lái)有這么多知識游戲UI設計怎么樣,PS在UI設計中的用途,UI界面設計所要學(xué)的軟件,UI設計難不難學(xué),UI設計的設計規范,利用背景模糊融合,極光風(fēng)背景的設計方法。
1.游戲UI設計怎么樣
游戲UI設計是UI設計當中一個(gè)具體的分類(lèi),游戲UI設計就是在游戲中用到UI設計的登錄界面等等,游戲UI設計是設計游戲所必不可少的一個(gè)環(huán)節,隨著(zhù)國內外游戲行業(yè)的沖擊,游戲UI設計也是當下比較火熱的一個(gè)行業(yè),游戲UI設計師也是每一個(gè)游戲公司想要高薪留下的設計師。
2.PS在UI設計中的用途
PS作為一款很火的平面設計軟件,在UI設計中就有以下一些用途;首先是在圖片處理方面的用途,在UI設計的時(shí)候我們往往會(huì )用到很多的圖片,PS就可以把這些圖片進(jìn)行處理調整;其次在界面設計上,界面設計也使相當于一張圖片,平時(shí)可以輔助進(jìn)行設計;還有圖標的設計,也是可以用PS去制作;運營(yíng)設計,原型設計,包裝設計,網(wǎng)頁(yè)界面設計都是會(huì )用到PS去處理和設計。
3.UI界面設計所要學(xué)的軟件
UI設計最核心的就是界面設計,而界面設計又包括了功能圖標,界面插畫(huà),界面整體布局等;那么最常用的設計軟件就有PS,Sketch,XD,Ai,Figma等,PS不用多說(shuō),那是一個(gè)萬(wàn)能的平面軟件,Sketch是一款矢量設計軟件,Figma是一款交流軟件,能最直接的看到設計動(dòng)態(tài),進(jìn)行團隊交流。

4.UI設計難不難學(xué)
UI設計師需要我們做出符合人機交互的*產(chǎn)品,那么在學(xué)習的時(shí)候就必須要接觸到電腦和軟件,對于想要去從事UI設計行業(yè)的人員來(lái)說(shuō),一顆堅定的心比任何的外物都重要,不管難于不難,只要我們想要去學(xué)會(huì ),都是能學(xué)會(huì )的。其實(shí)學(xué)習UI設計就是掌握一些二維的設計理念及軟件操作外帶一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù),其實(shí)對于大多數人來(lái)說(shuō)是不難的,還是那句話(huà),只要有信心都能學(xué)會(huì )。
5.UI設計的設計規范
UI設計有著(zhù)一致性的原則,堅持以客戶(hù)體驗為中心設計,那么就要去針對用戶(hù)的需求去完成字體和圖片以及其他方面的設計,其中在文字設計方面盡量保證對齊和統一,還要在錄入當中保持完整性,保證功能和內容一致,還需要保證設計的合理性,以及菜單和按鈕的設計需求,排版,功能等多方面的產(chǎn)品設計,要遵循設計行業(yè)的標準規范去完成UI設計,從而給用戶(hù)一個(gè)*的體驗。
6.利用背景模糊融合
在背景圖層上繪制圖形,顏色和形狀可以自由發(fā)揮,然后畫(huà)一個(gè)形狀作為調整層,調整層用來(lái)控制模糊效果。 在調整圖層的形狀上設置一個(gè)帶透明度的顏色(必須有透明度),然后設置背景模糊。 背景模糊值的大小決定了模糊的程度,不透明度的大小決定了整體效果的亮度。
7.極光風(fēng)背景的設計方法
不透明度漸變在設計中的運用比較普遍,利用的是不透明度從 *-0% 之間形成漸變,讓色彩逐漸消失或者淡化。畫(huà)一個(gè)圓形,選擇徑向漸變,漸變兩端的顏色選擇同一個(gè)色相。然后設置中間顏色不透明度為 *,另一個(gè)顏色不透明度設置為 0%,這里顏色適合選擇低飽和度的范圍。同樣的方法反復繪制幾個(gè)不同顏色的圓形進(jìn)行組合,即可完成極光風(fēng)背景設計。
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