南寧游戲動(dòng)漫設計培訓機構哪個(gè)好,我明白了南寧動(dòng)漫設計培訓只有不斷的完善學(xué)習,知道短板在哪里就可以選擇性學(xué)習動(dòng)漫的由來(lái),動(dòng)漫設計有年齡限制嗎,動(dòng)漫設計的工作內容,動(dòng)漫人物怎么建模,動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣,動(dòng)漫設計的主要內容。
1.動(dòng)漫的由來(lái)
18世紀中期,一個(gè)法國人把畫(huà)好的圖畫(huà)按照順序放在一部機器的圓盤(pán)上,圓盤(pán)可以在機器的帶動(dòng)下運動(dòng)。這部機器還有一個(gè)觀(guān)察窗,用來(lái)查看活動(dòng)圖片效果。在機器的帶動(dòng)下,圓盤(pán)進(jìn)行低速旋轉。圓盤(pán)上的圖畫(huà)也隨著(zhù)圓盤(pán)進(jìn)行旋轉,從口窗看過(guò)去,圖片似乎動(dòng)了起來(lái),形成動(dòng)的圖畫(huà),就是原始動(dòng)畫(huà)的雛形。
2.動(dòng)漫設計有年齡限制嗎
我感覺(jué)會(huì )有的,設計師本來(lái)就是走在時(shí)尚潮流的最前端,年齡大了,感覺(jué)創(chuàng )新能力與行動(dòng)能力還有學(xué)習能力就會(huì )有所下降,不如年輕人,很多新興的技術(shù)就會(huì )把老的技術(shù)給淘汰。其次資歷深技術(shù)是有的,但是工資就會(huì )很高,不如新人成本低,畢竟開(kāi)公司的都是利益為重,我感覺(jué)可以向管理層方向努力。

3.動(dòng)漫設計的工作內容
游戲動(dòng)畫(huà)策劃師是所有游戲美術(shù)策劃師中對美術(shù)能力要求最少的一個(gè)崗位,幾乎不需要任何的美術(shù)功底,但是對動(dòng)作設計的要求非常高,不單要讓角色能夠動(dòng)起來(lái),還要動(dòng)作協(xié)調漂亮,一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)設計師要研究運動(dòng)規律,使動(dòng)作設計地流暢 連貫 協(xié)調 優(yōu)美。
4.動(dòng)漫人物怎么建模
*步,先建立一個(gè)立方體,也就是人物的軀干,對身軀進(jìn)行分段,分的段越多,可以出的細節也就越多,之后在選中立方體的情況下點(diǎn)右鍵轉為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來(lái)后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個(gè)面在修改里選擇細分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點(diǎn)的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。*一步,選擇整個(gè)人物模型在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個(gè)外表光滑的人物模型就做出來(lái)了,記得要把迭代次數調整到3或者2.這樣人表面才更光滑。
5.動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣
LightWave是一款三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它的功能性比較強大,可以說(shuō)是整個(gè)動(dòng)漫屆和游戲界等一款重量級的三維動(dòng)畫(huà)軟件之一。還能支持很多的操作系統。同時(shí)也是也被廣泛應用。對于初學(xué)者來(lái)說(shuō)也是很容易學(xué)會(huì )并實(shí)際運用的。
6.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
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