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1.動(dòng)漫設計學(xué)什么軟件
2維動(dòng)畫(huà)設計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動(dòng)畫(huà)設計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動(dòng)只有長(cháng)沙一家動(dòng)漫公司用3DMAX,3DMAX是設計用來(lái)做建筑設計的···),PS(用來(lái)做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個(gè)軟件的使用。
2.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)工資一般有多少
動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景很好,現在國內相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時(shí)候,我在實(shí)習階段工作了2000左右。 動(dòng)畫(huà)設計是技術(shù)領(lǐng)域的專(zhuān)家。 隨著(zhù)時(shí)間和經(jīng)驗的增加,薪水也會(huì )增加。一般來(lái)說(shuō),工作一年6000以上。
3.日本留學(xué)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)選擇哪所學(xué)校
1.京都精華*:日本*所開(kāi)設漫畫(huà)專(zhuān)業(yè)的*,很有代表性; 2.東京藝術(shù)*:被一致認定為日本高水平的藝術(shù)家培訓機構; 3. 武藏野美術(shù)*:日本*門(mén)類(lèi)最多、教育規模*的美術(shù)專(zhuān)業(yè)高等學(xué)府; 4.多摩美術(shù)*:日本頂尖美術(shù)*; 5.寶冢*:更偏重計算機設計、抽象設計。

4.動(dòng)漫設計師和插畫(huà)師的區別
動(dòng)畫(huà)就是做動(dòng)畫(huà),可以是原創(chuàng )美術(shù)師等等,比插畫(huà)師有更多選擇。 二維動(dòng)畫(huà)設計主要是學(xué)習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學(xué)習二維也需要良好的美術(shù)功底。 學(xué)習3D依賴(lài)于技術(shù),與繪畫(huà)無(wú)關(guān)。 原畫(huà)師前景很好,學(xué)做原畫(huà)師也不錯,可以按自己的喜好選擇。
5.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
6.動(dòng)漫行業(yè)將成為熱門(mén)行業(yè)
有很多想在動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的人,對動(dòng)漫行業(yè)了解不多,更別說(shuō)動(dòng)漫設計工資有多少了。 目前動(dòng)漫設計的場(chǎng)前景比較樂(lè )觀(guān),在薪資方面有很大優(yōu)勢。 的確,近幾年動(dòng)漫才剛剛興起,但從現在開(kāi)始,動(dòng)漫的發(fā)展前景非常明朗。 近年來(lái),動(dòng)漫必將成為的熱門(mén)產(chǎn)業(yè)。
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