南寧排名動(dòng)漫手繪設計培訓中心,最近許多人在網(wǎng)上了解南寧動(dòng)漫設計培訓 ,小編也搜集了一些這方面的知識動(dòng)漫角色設計的目的,動(dòng)漫設計的培訓周期,動(dòng)漫設計的就業(yè)方向有哪些,3D動(dòng)漫的優(yōu)點(diǎn),動(dòng)漫設計的工作內容,動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣,動(dòng)漫設計的主要內容。
1.動(dòng)漫角色設計的目的
一般情況下角色設計都容易被理解成角色形象設計,是美術(shù)設計的工作,這是一個(gè)很大的誤區。因為動(dòng)畫(huà)人物設計最終都是以形象來(lái)呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng )造的僅僅是一個(gè)注重形式上有審美價(jià)值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設計不光是一個(gè)形象設計的問(wèn)題。角色塑造的設計與單純以形象為目的的設計在思考方式上是完全不同的。
2.動(dòng)漫設計的培訓周期
一般動(dòng)漫培訓學(xué)校的周期是半年至一年半左右的時(shí)間,半年屬于入門(mén),一年屬于專(zhuān)業(yè),一年半屬于進(jìn)階,*的話(huà)就是3-4年。還有一點(diǎn)需要注意的是,動(dòng)漫也分很多專(zhuān)業(yè),有原畫(huà) flash 三維動(dòng)畫(huà) 三維動(dòng)畫(huà)還分建模 動(dòng)畫(huà) 材質(zhì)、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學(xué)校學(xué)到的都是中級,相對完善的進(jìn)階可能還需要再加一年。

3.動(dòng)漫設計的就業(yè)方向有哪些
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以從事二維動(dòng)畫(huà)設計師、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計師、動(dòng)畫(huà)模型制作師、動(dòng)畫(huà)附屬產(chǎn)品制作、平面設計師,也可在影視動(dòng)畫(huà)制作及電視傳媒行業(yè)、廣告傳播等商業(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè )領(lǐng)域,手機游戲、手機動(dòng)漫等無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
4.3D動(dòng)漫的優(yōu)點(diǎn)
三維的優(yōu)點(diǎn):制作精密度高的各類(lèi)機械這方面比較容易(比如日本動(dòng)漫高達,所以現在還繼續2d手繪高達的簡(jiǎn)直是業(yè)界寶藏),能比較簡(jiǎn)單做出優(yōu)于2d動(dòng)畫(huà)普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復利用的建模,可以節省制作時(shí)間和成本,不會(huì )崩。
5.動(dòng)漫設計的工作內容
游戲動(dòng)畫(huà)策劃師是所有游戲美術(shù)策劃師中對美術(shù)能力要求最少的一個(gè)崗位,幾乎不需要任何的美術(shù)功底,但是對動(dòng)作設計的要求非常高,不單要讓角色能夠動(dòng)起來(lái),還要動(dòng)作協(xié)調漂亮,一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)設計師要研究運動(dòng)規律,使動(dòng)作設計地流暢 連貫 協(xié)調 優(yōu)美。
6.動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣
LightWave是一款三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它的功能性比較強大,可以說(shuō)是整個(gè)動(dòng)漫屆和游戲界等一款重量級的三維動(dòng)畫(huà)軟件之一。還能支持很多的操作系統。同時(shí)也是也被廣泛應用。對于初學(xué)者來(lái)說(shuō)也是很容易學(xué)會(huì )并實(shí)際運用的。
7.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
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