有關(guān)統計數據表明,全球范圍內數字娛樂(lè )市場(chǎng)的規模將達到1000億美元,目前我國有近500萬(wàn)動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò )游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶(hù)群體,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計會(huì )達到近10億元規模。而我國目前動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不足1萬(wàn)。截至2006年底,我國國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片總產(chǎn)量為82300分鐘,是1993到2003年11年里 倍,*動(dòng)漫企業(yè)達5473家。在用5至10年時(shí)間將躋身世界動(dòng)漫大國和強國行列的目標下,動(dòng)漫教育和人才培養、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地建設、動(dòng)漫國際交流等都將駛入快車(chē)道,*動(dòng)漫的春天來(lái)臨了!
就業(yè)方向:
赤峰東方教育李老師 一八三四七五八二二五八(電微同號)
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫院院里東方職業(yè)技能培訓學(xué)校
1、游戲角色設計
2、 游戲角色設定
3、 游戲場(chǎng)景再現
4、 游戲動(dòng)畫(huà)再現
5、 二維三維影視動(dòng)畫(huà)
6、 虛擬建筑室外室內動(dòng)畫(huà)
7、 游戲策劃
8、 多媒體音像出版
9、 多媒體圖書(shū)發(fā)行
赤峰東方教育李老師 一八三四七五八二二五八(電微同號)
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫院院里東方職業(yè)技能培訓學(xué)校
10、 網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)策劃設計
11、 電視欄目包裝
12、 影視廣告動(dòng)畫(huà)
13、 影視制作