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1.少兒編程學(xué)什么呢
很多家長(cháng)都認為編程是一個(gè)很復雜的概念,那么少兒編程又是什么樣的?主要學(xué)什么? 其實(shí)計算機也有專(zhuān)門(mén)的語(yǔ)言利用它來(lái)實(shí)現編程學(xué)習。 從初步了解計算機再熟悉計算機的語(yǔ)言然后是簡(jiǎn)單的圖形方面再到Python的中級,都需要一個(gè)培養的過(guò)程。 主要提高孩子的接受能力還有操作能力以及思考能力等等
2.少兒編程的創(chuàng )造力
少兒的想象力非常豐富,少兒的夢(mèng)都是有趣的動(dòng)畫(huà)。 編程可以用音樂(lè )和圖片表達孩子的想法。也許天馬行空的想法可以通過(guò)游戲或者動(dòng)畫(huà)等形象的表達出來(lái),創(chuàng )新意識不斷實(shí)現和得到表達在創(chuàng )新和思考的過(guò)程中讓孩子全方面得到鍛煉。 具有自律和自學(xué)能力的人將成為社會(huì )的中流砥柱,與創(chuàng )造力相結合,將成為未來(lái)的霸主,極具創(chuàng )新精神的人才。

3.少兒編程專(zhuān)注力的培養
培養少兒的專(zhuān)注力和謹慎能力。修復bug是每個(gè)程序員都必須要做的事情。 有時(shí)僅僅在因為很小的一個(gè)符號或者是其他就會(huì )導致錯誤的出現,可能在邏輯分析問(wèn)題中被忽略的某種情況和陷阱。 因此,在編寫(xiě)程序的過(guò)程中,不容許馬馬虎虎地出錯。 這個(gè)過(guò)程可以有效糾正少兒的邋遢行為,。
4.少兒編程運行邏輯
什么是少兒編程的系統運行邏輯:如今我們的生活或者是工作都屬于人機協(xié)作的社會(huì )。 相當多的職業(yè)和職位需要計算機系統來(lái)幫忙處理。 了解計算機系統如何工作的*和最深入的方法是了解程序。 少兒編程的每一項任務(wù)都會(huì )涉及到系統啟動(dòng)、運行和結束的基本過(guò)程。
5.少兒編程現有的模式
兒童編程主要有兩種模式:線(xiàn)上和線(xiàn)下。 進(jìn)一步細分,可分為AI課/錄課、真人1V1、小班、雙師。 每種模式的優(yōu)勢和痛點(diǎn)都很突出。 因此,近年來(lái),各企業(yè)都在模式上進(jìn)行了優(yōu)化和探索,從單一到協(xié)同,從粗放型到精細化發(fā)展。模型的變化主要體現在:1)場(chǎng)景從純線(xiàn)上或線(xiàn)下過(guò)渡到OMO模型; 2)教學(xué)方式從真人教學(xué)向真人與AI互補模式發(fā)展; 3)針對不同年齡細分用戶(hù)人群細分人群的獲客方式、課程體系和教學(xué)目標不斷完善; 4)商業(yè)模式從To C擴展到To B/G。
6.少兒編程幾歲學(xué)合適
孩子的編程學(xué)習是循序漸進(jìn)的,所以不同年齡段的孩子學(xué)習的內容是不同的。根據心理學(xué)家皮亞杰的理論,0-2歲的孩子處于感覺(jué)運動(dòng)階段,這個(gè)階段孩子的大腦發(fā)育還沒(méi)有成熟,所以2歲之前的孩子不必考慮系統的學(xué)習和學(xué)習。 編程。興趣是孩子的良師益友。 只有在興趣的引導下,孩子才能在自己感興趣或擅長(cháng)的領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱。 所以,孩子要想學(xué)好編程,首先要激發(fā)他們對編程的興趣。
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